Подробности
Вокруг Fragmentary Order, новой игры Никиты Буянова, появляется всё больше признаков скорого релиза. Проект, над которым работают уже около двух лет, постепенно выходит на финальную стадию разработки, что подтверждается несколькими ключевыми факторами. Технические особенности и поддержкаОдним из важных сигналов стала заявленная поддержка DLSS 4.
5 — такие технологии обычно внедряются ближе к завершению производства. Параллельно команда готовит полноценный геймплейный трейлер, который должен показать игру в действии и дать представление о её особенностях. Разработчикам также помогает команда Unreal Engine, что говорит о серьёзной работе над оптимизацией и технической частью проекта.
Это сотрудничество может положительно сказаться на качестве и стабильности игры при выходе. При этом сам Буянов подчёркивает, что Fragmentary Order не стоит считать классическим экстракшен-шутером. Несмотря на схожие элементы, игра предложит другой формат и собственные идеи, что может привлечь внимание игроков, ищущих свежие механики.
Ранее сообщалось, что тестирование может стартовать к концу года, однако текущая активность вокруг проекта намекает на то, что первые показы и, возможно, запуск могут состояться раньше ожидаемого. Это делает релиз Fragmentary Order одним из наиболее ожидаемых событий в ближайшем будущем.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.