ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Forza Horizon 6 и Marvel's Wolverine возглавили список самых прибыльных игр Sony и Microsoft в 2026 году

Аналитики Alinea Analytics подвели финансовые итоги года: лидером стала Forza Horizon 6 с выручкой $579,2 млн, а Marvel's Wolverine и MLB The Show 26 показали близкие результаты.

Forza Horizon 6 и Marvel's Wolverine возглавили список самых прибыльных игр Sony и Microsoft в 2026 году

Аналитическое агентство Alinea Analytics опубликовало финансовый отчет, в котором подвело итоги года и сравнило прибыль от последних релизов Microsoft и Sony. В исследовании учтены совокупные продажи и выручка на платформах PlayStation, Xbox и в Steam.

Лидеры по выручке

Абсолютным лидером с большим отрывом стал гоночный симулятор Forza Horizon 6. Проект заработал $579, 2 млн валовой выручки при прямых продажах в 8, 8 млн копий, став самым быстроокупаемым гоночным тайтлом в истории за пределами франшизы Mario Kart. На Xbox пришлось 56, 7% денежных поступлений. Несмотря на то что свыше 10 миллионов человек запустили игру через подписку Game Pass, 1, 3 миллиона пользователей добровольно приобрели платный набор раннего доступа «Premium Upgrade», принесший издателю дополнительные $82 млн.

Сразу за ним расположился супергеройский экшен Marvel’s Wolverine — $192, 9 млн (2, 5 млн копий). Вышедший месяц назад боевик для PlayStation 5 показал высокие продажи, несмотря на сдержанный прием критиков. Около половины покупателей уже завершили 15-часовую кампанию, а 31% тиража пришелся на физические дисковые издания. На третьем месте по продажам оказался еще один проект Sony — MLB The Show 26 — $192, 7 млн. Спортивный симулятор показал 23-процентный рост по сравнению с предшественником.

В список других заметных релизов двух платформодержателей также вошли: Halo: Campaign Evolved — $86, 6 млн (дебют легендарной серии на консолях конкурента оказался успешен: 46, 5% дохода принесла именно PlayStation 5, обойдя показатели Xbox в 41, 1%); Marvel Tokon — $51, 6 млн (около 800 тыс. копий, 82% из которых пришлись на PS5 из-за проблем с оптимизацией на ПК); Marathon — $44, 4 млн (1, 7 млн копий, где 56, 7% выручки обеспечил Steam); Gears of War: E-Day — $42, 1 млн (311 тыс. прямых продаж, поддержанных 722 тыс. платных апгрейдов в Game Pass); Saros — $40, 4 млн (521 тыс. проданных копий).

Аналитики подчеркивают, что гибридная модель распространения игр Microsoft с платными ранними апгрейдами для подписчиков приносит значительный доход, однако прямые премиальные продажи на PlayStation по-прежнему обеспечивают более высокую отдачу с каждой реализованной копии.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…