Подробности
Согласно данным аналитической платформы AppMagic, на которые ссылается Pocket Gamer, за первую неделю после возвращения в App Store игра Fortnite набрала 3, 4 миллиона загрузок по всему миру. Это четвёртый лучший недельный показатель за всю историю Fortnite на iOS — всего на 0, 3 миллиона меньше рекордных 3, 7 миллиона загрузок, зафиксированных в дебютную неделю 2018 года. Динамика ежедневных установокДинамика ежедневных установок оказалась ещё красноречивее. 18 мая 2026 года было зафиксировано около 19 000 установок, а уже 19 мая рост составил 1408% — до почти 290 000. Пик ежедневных загрузок пришёлся на 23 мая, когда было зафиксировано 674 000 установок.
На седьмой день добавилось ещё 445 000 загрузок. Пик ежедневных загрузок 23 мая составил 674 000 установок — это всего на 90 000 меньше абсолютного рекорда iOS в 764 000 установок, поставленного при первоначальном запуске игры. Более того, нынешний пик значительно превысил предыдущий максимум после возвращения Fortnite в США, который составлял 569 000 установок. Возвращение происходит в критический для компании момент.
Недавно Epic Games сократила более 1000 сотрудников на фоне спада активности в Fortnite, а некоторые аналитики даже заговорили о «середине краха», утверждая, что многолетнее доминирование игры в жанре «королевской битвы» ослабевает. Уверенное возвращение iOS-версии демонстрирует, что миллионы мобильных игроков ждали этого момента.

Хотя одна неделя не может полностью переломить ситуацию, такой всплеск активности может оказать значительное влияние на предстоящие сезоны и общую динамику числа игроков. Напомним, Epic Games подала иск против Apple в августе 2020 года после того, как та удалила Fortnite из App Store за внедрение прямых платежей в обход системы Apple.
В 2021 году суд в основном встал на сторону Apple, обязав её лишь разрешить разработчикам указывать альтернативные способы оплаты. В 2024 году Epic вновь потребовала вернуть игру в магазин, ссылаясь на нарушение антимонопольного законодательства. Таким образом, возвращение Fortnite на iOS стало возможным не только благодаря давлению регуляторов, но и изменению политики Apple в Евросоюзе, где с 2024 года действует Digital Markets Act (DMA), обязывающий открывать экосистемы для сторонних магазинов приложений. Глобальный релиз, однако, стал результатом длительных переговоров и юридических манёвров.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.