Существующий отдельно от мира симуляторов или аркадных гонок, жанр футуристических антигравитационных гонок имеет преданных поклонников среди многих энтузиастов. Я причисляю себя к этим фанатам, потратив смущающее количество часов на прохождение трасс в различных играх серий F-Zero и WipeOut в попытках улучшить свои результаты. Поэтому Fast Fusion сразу привлекла моё внимание как ранняя техническая демонстрация возможностей Switch 2. По сравнению со многими современными гоночными играми, это относительно простая игра, в основном сфокусированная на предоставлении тщательно отобранного набора высокоскоростных трасс вместе с умной системой кастомизации транспорта, добавляющей творческую изюминку. В Fast Fusion не так уж много наворотов. Однако она предлагает бешеную скорость, умные тактические элементы и захватывающую дух графику, что делает её более чем достойной своей скромной цены.
Как и игры, вдохновившие её, а также более ранние антигравитационные проекты разработчика, Fast Fusion сосредоточена исключительно на постоянной и почти неконтролируемой скорости. Благодаря ускоряющим панелям и активируемому счетчику буста, предполагается, что вы должны двигаться на максимальной скорости практически каждую секунду гонки, отчаянно входя в повороты и надеясь избежать аварии. Дизайн трасс выполнен на высшем уровне и ещё больше усиливает ощущение гиперзвукового движения, особенно на длинных прямых и при виде на далёкие участки пути.
Хотя основная формула относительно стандартна для жанра, несколько особенностей добавляют тактической и управленческой сложности. Нажатие кнопки переключает цвет свечения вашей машины с синего на красный, и вы получаете ускорение только от панелей, совпадающих с вашим текущим цветом. Кнопка прыжка добавляет высокорисковый инструмент для сбора бонусов к ускорению, парящих высоко над трассой. Более быстрые машины, как правило, сталкивают и обгоняют более медленные, что добавляет дополнительный вызов в виде возможности выбить соперников из гонки.
Впечатляющая графика подчёркивает острые ощущения от высокоскоростного экшена. Практически каждая трасса обладает уникальной графической эстетикой, от гонок в открытом космосе до треков, наполненных опасными выбросами вулканической лавы. Fast Fusion — отличная демонстрация возможностей Switch 2, и некоторые детали в 4K при 60 кадрах в секунду меня попросту поразили. В игре также представлен высокоэнергичный саундтрек, примечательный своей интенсивностью, находящийся где-то между саундтреком к анимационному боевику 80-х и концертом deadmau5. Скорость, яркая графика и гипнотические биты сочетаются, создавая бодрящий коктейль.
Базовая система валюты награждает игроков деньгами за завершение гонок и победы, что, в свою очередь, открывает доступ к новым трассам и транспортным средствам, каждое из которых имеет небольшие, но ощутимые различия в скорости, ускорении и усилителе. Интересно то, что любые два транспортных средства можно объединить, чтобы создать улучшенную модель, которая включает в себя визуальные и эксплуатационные характеристики обоих. Мне доставило удовольствие экспериментировать с получившимися гибридами и возможность опробовать новые машины на трассе, чтобы найти фаворита.
Постепенный процесс открытия трасс мало что добавляет к общему впечатлению, и мне так и не пришлись по душе ни одиночный режим на время (time attack), ни режим «Супергерой», сфокусированный на выбывании. Последние обновления после запуска добавили несколько новых трасс и гибкий фоторежим. Дополнительные «лиги» предлагают те же трассы, но с небольшими вариациями, однако было раздражающе тратить игровую валюту на разблокировку более высоких уровней сложности. Доступный мультиплеер на 4 игроков с разделённым экраном также не вносит особых новшеств, но определённо отсылает к более старым играм в этом жанре. Но как ни посмотри, даже с этими дополнениями, игра, несомненно, представляет собой сжатый, но относительно недолгий опыт.
Тем не менее, я подозреваю, что многие игроки могут почувствовать то же, что и я: даже после прохождения всех доступных трасс, очень весело возвращаться и оттачивать своё прохождение каждой из них. Компьютерные соперники в одиночном режиме могут быть сложными для победы, а лиги с более высокой сложностью требуют времени для освоения. Возможно, самое главное, что Fast Fusion впрыскивает адреналин в поджанр гоночных игр, который крупные проекты в стиле open-world и симуляторы в значительной степени обошли стороной. Эта футуристическая атмосфера и нереалистичные скорости могут прийтись по вкусу не всем, но я рад видеть, что этот стиль игры всё ещё жив и несётся на полной скорости по трассе.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.