Фанаты запустили полноценный мультиплеер и бесшовный кооператив для Bloodborne на ПК
Энтузиасты представили мод Bloodborne Seamless Co-op и серверы The Hunter's Dream, возвращающие сетевые функции в ПК-версию Bloodborne через эмулятор shadPS4.

Разработка фанатских модификаций для запуска Bloodborne на ПК через эмулятор shadPS4 и нативные компоненты достигла нового этапа. Разработчик под ником Classmg22 выпустил первый публичный тестовый билд модификации Bloodborne Seamless Co-op версии 0. 0. 1. Параллельно команда проекта The Hunter's Dream вместе с энтузиастом Droogie наладила работу выделенных серверов и специального инструмента bbhost, возвращающего в игру классические сетевые функции.
Сетевые возможности и кооператив
Благодаря утилите bbhost и серверам The Hunter's Dream фанаты на ПК получили доступ к сетевой инфраструктуре оригинального экшена от FromSoftware. В игре заработали фантомы других охотников, кровавые послания, пятна крови, глифы для доступа к Чашам и традиционный вызов союзников. Авторизация на сервере осуществляется через привязку учетной записи Discord или регистрацию во встроенном меню программы по нажатию клавиши F10, а для переноса файлов сохранений из shadPS4 выделена отдельная директория.
Главным техническим прорывом для любителей совместного прохождения стал мод Bloodborne Seamless Co-op, созданный по принципу аналогичных модификаций для Elden Ring и Dark Souls. Модификация устраняет жесткие ограничения оригинального сетевого кода от Sony и FromSoftware. Кооперативная сессия больше не обрывается после гибели охотников, активации фонарей, переходов между локациями, побед над боссами или посещения сна охотника. В одном игровом мире могут находиться до 5 человек одновременно — хост и 4 приглашенных гостя.
Приглашенные охотники автоматически перемещаются за лидером группы при смене локаций и возрождаются вместе со всем отрядом. Каждый участник сохраняет свой уровень, отголоски крови и экипировку, а награды за поверженных боссов попадают гостям прямо в инвентарь. Здоровье и урон противников динамически масштабируются под количество живых игроков. Для организации сетевых сессий авторы убрали необходимость тратить очки озарения, добавив комплект колоколов для поиска напарников, разрыва связи и проведения дуэлей.
Сетевой функционал не ограничивается публичными серверами. Игроки могут поднимать собственные выделенные хосты через виртуальные сети Radmin VPN, Tailscale, локальную сеть или серверы VPS. Кроме того, создатели предусмотрели поддержку совместной игры за одним монитором в режиме разделения экрана с помощью сторонней утилиты Nucleus Co-op.
Для работы сетевых компонентов требуется оригинальный файл игры версии 1. 09 с идентификатором CUSA03173, извлеченный с взломанной консоли PlayStation 4 или PlayStation 5. Создатели подчеркивают недопустимость пиратства, требуя самостоятельной расшифровки исполняемого файла eboot. bin с помощью утилиты Unfself или скриптов на Python. Модификация подготовлена как для работы в составе эмулятора shadPS4, так и для нативного билда BBport под Windows.
Проект находится в стадии активных тестов и пока содержит технические шероховатости. В модификации BBSC не поддерживается совместное прохождение Подземелий Чаши, где доступен только одиночный режим, а в случае гибели всей группы хост иногда может возродиться в локации сна охотника. Автор уже выпустил два срочных обновления для стабилизации соединения и настойчиво рекомендует создавать резервные копии сохранений перед выходом в сеть.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…