На выставке BlizzCon 2026 компания Blizzard неожиданно представила два крупных проекта: Diablo V и новый StarCraft. Однако вместо восторга анонсы быстро породили споры. Игроков смутили сроки выхода и то, что игры показали за несколько лет до релиза.
Реакция на анонсы Diablo V и StarCraft
Diablo V должна выйти весной 2029 года. Эта далёкая дата стала одной из главных причин недовольства. Пользователи задаются вопросом, зачем Blizzard объявляет проект более чем за три года до релиза: «Зачем делать столько анонсов игр, до выхода которых ещё больше трёх лет?» Другие шутят, что «2029 год по версии Blizzard» может превратиться в ещё более позднюю дату.
Не меньше вопросов вызывает судьба Diablo IV. Часть игроков удивилась, что Blizzard уже готовит следующую номерную часть, хотя четвёртая вышла в 2023 году и продолжает получать новый контент. «Они что, собираются просто бросить Diablo IV?» — спрашивают они. При этом Blizzard продолжит поддержку Diablo IV: на BlizzCon 2026 компания анонсировала возвращение Амазонки. Однако ранний показ Diablo V всё равно заставил игроков задуматься о будущем четвёртой части.
Другие пользователи возражают, что к 2029 году между играми пройдёт уже шесть лет, поэтому появление новой части нельзя считать слишком быстрым. Некоторые фанаты также иронизируют над тем, что Blizzard успела анонсировать Diablo V ещё до того, как сам Диабло стал полноценным центральным противником Diablo IV.
Однако ещё более бурную реакцию вызвал новый StarCraft. Blizzard представила проект как шутер с открытым миром, а его релиз намечен только на 2030 год. Именно эта дата быстро стала главным предметом обсуждений и шуток. Одни пользователи вспомнили знаменитый сверхранний анонс The Elder Scrolls VI от Bethesda и Тодда Говарда: «Что, они научились у Тодда Говарда с The Elder Scrolls VI?» Другие отреагировали на дату куда короче: «2030... что?»
Знаменитую фразу StarCraft «Hell, it's about time» пользователи тоже быстро превратили в мемы: «It's about damn... WHAT?!» В других обсуждениях проект уже начали называть «FarCraft: Dominion», связывая это с прошлым руководителя разработки Дэна Хэя, ранее работавшего над серией Far Cry. Часть фанатов расстроилась и из-за смены жанра. После долгого перерыва некоторые ожидали полноценную StarCraft III, однако Blizzard решила развивать вселенную в формате шутера. «StarCraft — это RTS», — напоминают они.
При этом отношение к самой идее далеко не полностью негативное: немало игроков признаются, что готовы дать проекту шанс, особенно с учётом давней истории отменённой StarCraft: Ghost. Куда сильнее аудиторию раздражает то, что разработчики показали только кинематографический ролик и одновременно объявили релиз через четыре года.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.