После первого показа геймплея GTA 6 интернет заполнили претензии и мемы, особенно в адрес странного интерфейса. Однако геймеры не только критикуют, но и предлагают конкретные решения. Один из пользователей Reddit под ником Thin-Ad-2034 представил собственный концепт HUD, основанный на анализе недостатков официальной демонстрации и отзывах игроков.
Фанатский редизайн HUD





Автор концепта объединил визуальный опыт GTA 5, Red Dead Redemption 2 и наработки шестой части, сохранив узнаваемую стилистику Rockstar Games. В его версии упор сделан на аккуратность, минимализм и читаемость информации.
Громоздкие элементы заменены на компактные и тонкие варианты с мягким скруглением углов. Тяжелые темные подложки уступили место легким градиентам, а второстепенные индикаторы, например шкала выносливости, становятся полупрозрачными, когда игрок их не использует.
Показатели здоровья и брони перенесены ближе к радару, чтобы не перегружать центр экрана и периферийное зрение. Колесо выбора снаряжения получило цветовую дифференциацию в зависимости от типа вооружения, а также наглядное отображение характеристик и дополнительных предметов без лишнего визуального шума.
Судя по реакции и комментариям, такая переработка понравилась игрокам. Многие все еще предпочитают классические объемные иконки времен GTA: San Andreas или круговые шкалы из RDR 2, но большинство сошлось во мнении, что даже базовые точечные правки способны сделать интерфейс значительно лучше. Фанаты надеются, что к релизу Rockstar Games учтет реакцию сообщества и доведет оформление HUD до премиального уровня.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.