💬 0
Фанат переносит Stellar Blade на Unreal Engine 5.8
News
2 октября 2026

Фанат переносит Stellar Blade на Unreal Engine 5.8

3D-художник NishiBishi работает над неофициальным портом Stellar Blade на Unreal Engine 5.8. Проект уже демонстрирует знакомые локации и бои, но пока далек от завершения.

3D-художник и технический специалист под псевдонимом NishiBishi начал работу над неофициальным портом Stellar Blade на Unreal Engine 5. 8. Этот проект является чисто фанатским и разрабатывается одним человеком, но уже привлек внимание сообщества.

Прогресс и планы

В своих социальных сетях NishiBishi опубликовал несколько видеороликов, демонстрирующих текущий прогресс. На кадрах главная героиня Ева бегает по знакомым локациям, сражается с паукообразными врагами и исследует разрушенные городские пространства. Автор отмечает, что проект «еще немного в беспорядке», но движется вперед.

NishiBishi объяснил мотивацию: изначально он хотел просто моддить игру, но интерфейс Unreal Engine 4 его сильно раздражал. Поэтому он решил упорно переносить проект на более удобную для него версию UE 5. 8, чтобы в будущем реализовать масштабные изменения геймплея. Он также объяснил, что сейчас сосредоточен только на переносе локации Эйдос 7: «Я пытаюсь, но начинаю с малого — с Эйдос 7. Но в итоге хочу перенести всю игру». Проект пока находится на ранней стадии и делается одним человеком, но уже выглядит впечатляюще. NishiBishi регулярно выкладывает прогресс и довольно открыто отвечает на технические вопросы.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.