3D-художник и технический специалист под псевдонимом NishiBishi начал работу над неофициальным портом Stellar Blade на Unreal Engine 5. 8. Этот проект является чисто фанатским и разрабатывается одним человеком, но уже привлек внимание сообщества.
Прогресс и планы
В своих социальных сетях NishiBishi опубликовал несколько видеороликов, демонстрирующих текущий прогресс. На кадрах главная героиня Ева бегает по знакомым локациям, сражается с паукообразными врагами и исследует разрушенные городские пространства. Автор отмечает, что проект «еще немного в беспорядке», но движется вперед.
NishiBishi объяснил мотивацию: изначально он хотел просто моддить игру, но интерфейс Unreal Engine 4 его сильно раздражал. Поэтому он решил упорно переносить проект на более удобную для него версию UE 5. 8, чтобы в будущем реализовать масштабные изменения геймплея. Он также объяснил, что сейчас сосредоточен только на переносе локации Эйдос 7: «Я пытаюсь, но начинаю с малого — с Эйдос 7. Но в итоге хочу перенести всю игру». Проект пока находится на ранней стадии и делается одним человеком, но уже выглядит впечатляюще. NishiBishi регулярно выкладывает прогресс и довольно открыто отвечает на технические вопросы.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.