Epic Games отложила кроссовер Marvel и «Звёздных войн» ради перехода на нейросети
Epic Games переносит амбициозный шутер по вселенным Marvel и «Звёздных войн» на неопределённый срок, чтобы полностью перевести разработку на ИИ. Сотрудники сомневаются в успехе.

Epic Games ещё официально не анонсировала амбициозный кроссовер-шутер с персонажами вселенных Marvel и «Звёздных войн», но уже собирается кардинально изменить подход к его созданию. По данным Bloomberg, компания намерена сделать этот проект первой крупной игрой индустрии, разрабатываемой по модели «AI-first». Об этом со ссылкой на внутренние источники сообщил известный журналист Джейсон Шрайер.
Причины задержки и новые сроки
Загадочный тайтл создаётся в рамках соглашения с Disney, которая в 2024 году инвестировала в Epic Games $1, 5 миллиарда для построения совместной экосистемы развлечений. Изначально релиз планировался на конец 2026 года, затем был сдвинут на март 2027 года, а теперь отложен на неопределённый срок. Источники отмечают, что темпы производства замедлились из-за того, что руководство недооценило количество времени и людей, необходимых для курирования генеративных алгоритмов.
Главным изменением стал приказ полностью отказаться от привычных методов разработки. Один из игровых директоров на внутренней видеоконференции объявил сотрудникам: «Больше никакого кода, написанного вручную». Программистам предписано генерировать программную часть исключительно с помощью ИИ-инструментов, включая последние модели Claude, оставив за человеком лишь функции постановщика задач и редактора. Все визуальные ассеты, текстуры и концепты для проекта также переводятся на автоматизированные нейросетевые пайплайны.
Директор по коммуникациям Epic Games Джейк Джонс подтвердил агентству Bloomberg курс на «ускоренную разработку при помощи ИИ», подчеркнув, что авторы компании по-прежнему несут ответственность за финальное творческое видение.
Такая смена производственных процессов вызвала замешательство среди разработчиков. По данным источников, сотрудники отнеслись к инициативе со скепсисом, выразив сомнения в способности алгоритмов исправлять собственные архитектурные ошибки и баги. В команде серьёзно переживают, что полная разработка большого проекта на ИИ превратится в хаос, когда потребуется исправлять ошибки или улучшать какие-либо аспекты перед финальным этапом производства.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…