Разработчик Rinnegatamante, уже известный портами таких игр, как GTA San Andreas и Bully, для PlayStation Vita, опубликовал короткий тизер, демонстрирующий прогресс в оптимизации классической Resident Evil 4. Это произошло менее чем через месяц после выхода декомпиляции RE4, и энтузиасты уже активно делятся наработками.
Текущее состояние порта
На данный момент игра работает с просадками до 20 кадров в секунду, что далеко от идеала. Однако даже такие результаты свидетельствуют о значительном прогрессе, учитывая сложность адаптации требовательного хоррора для портативной консоли. Rinnegatamante ранее выпустил улучшенную версию Resident Evil Gaiden, что подтверждает его опыт в работе с серией. Теперь его усилия направлены на то, чтобы сделать Resident Evil 4 играбельной на PS Vita. Сообщество активно обсуждает, когда можно ожидать полноценный релиз. Многие выражают надежду, что дальнейшая оптимизация позволит достичь стабильной частоты кадров. Официальных сроков завершения проекта пока не называется, но энтузиасты следят за обновлениями. Учитывая предыдущие успехи разработчика, шансы на успешный порт оцениваются высоко.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.