Embark Studios, известная по проектам ARC Raiders и THE FINALS, откровенно рассказала о сложностях борьбы с читерами. По словам инженера Тома ван Дейка, отвечающего за античит-системы студии, разработчики фактически противостоят целой индустрии с оборотом около 8 миллиардов долларов. Он подчеркнул, что у проблемы нет единственного решения, способного полностью её устранить.
Масштаб проблемы и позиция разработчиков
«Мы небольшая команда, и даже если бы это было не так, мы противостоим индустрии на 8 миллиардов долларов. Она работает как полноценный бизнес. Как бороться с индустрией, которая сама функционирует как бизнес?» — заявил ван Дейк во время выступления на Gamescom Dev. По его словам, разработчики не могут бесконечно выигрывать классическую игру в «кошки-мышки»: для постоянного противостояния новым читам потребовались бы тысячи специалистов.
Ситуацию усложняют аппаратные устройства для обхода защиты, инструменты на базе ИИ и постоянно меняющиеся способы манипулировать игрой. Embark также сталкивается с проблемами, которые выходят за рамки обычных читов. В ARC Raiders и THE FINALS разработчикам приходится бороться со стримснайпингом, эксплойтами и дюпами. При этом любые заявления студии о ситуации с читерами нередко вызывают новую волну критики в сообществе.
Собственная античит-система и анализ данных
Для борьбы с нарушителями Embark отказалась полагаться исключительно на готовые решения вроде Easy Anti-Cheat и вместе с компанией Vaiiya разрабатывает собственную систему защиты на уровне ядра операционной системы. Такой подход считается более эффективным, но вызывает вопросы у игроков из-за потенциального вмешательства в работу системы.
Студия также делает ставку на анализ огромного количества данных. Между ARC Raiders и THE FINALS ежедневно собирается до 20 миллиардов игровых событий — от движений мыши и нажатий клавиш до особенностей поведения игрока в матче. Эти данные помогают выявлять подозрительные действия и отделять реальных читеров от обычных игроков.
По словам ван Дейка, только за один понедельник Embark заблокировала около 15 тысяч аккаунтов. Однако разработчики признают, что идеальной защиты не существует: даже безобидные программы вроде OBS или Steam могут усложнять автоматическое определение нарушителей.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.