Эксперт по ценообразованию: низкая цена Hollow Knight: Silksong вредит инди-индустрии
Кассия Курран считает, что доступный ценник Silksong создаёт завышенные ожидания у игроков и мешает другим независимым студиям устанавливать справедливые цены.

Вышедшая в сентябре 2025 года метроидвания Hollow Knight: Silksong получила признание игроков не только благодаря обилию контента, но и из-за доступной стоимости в 19, 99 доллара. Столь низкий ценник был с восторгом встречен игроками, однако он может нанести вред другим похожим проектам. Такое мнение в интервью изданию The Game Business высказала эксперт по ценообразованию Кассия Курран.
Почему низкая цена Silksong вызывает беспокойство
По словам Курран, столь низкая стоимость крупного инди-хита формирует новые ожидания у потребителей. Она считает, что Team Cherry установила стандарт, которому будет сложно соответствовать другим независимым студиям. В условиях текущего рыночного давления и регулярных распродаж пользователям станет психологически труднее принимать более высокие ценники на аналогичные игры.
«Hollow Knight (Silksong) меня даже немного расстроила. Я думала: „Ребята, ну, пожалуйста, поставьте цену повыше“. Ценник в 24, 99 доллара сыграл бы огромную роль для множества студий, выпускающих похожие игры. Сейчас и так наблюдается сильное давление в сторону снижения цен, особенно с учетом всех недавних распродаж и акций», — заявила Курран.
Благодаря коммерческому успеху и тиражу более 7 миллионов копий к декабрю 2025 года, проект Team Cherry наглядно показал, как один крупный инди-хит способен полностью изменить экономические ориентиры в своем сегменте. Эксперт опасается, что установленная планка в 19, 99 доллара станет ориентиром для игроков, которые будут ожидать аналогичные цены от других метроидваний и инди-проектов.
Курран подчёркивает, что низкая цена Silksong может негативно сказаться на финансовом благополучии небольших студий, вынужденных конкурировать с гигантом. В условиях, когда потребители привыкли к частым скидкам, разработчикам становится всё сложнее убедить аудиторию в справедливости более высокой стоимости их игр.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…