ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Экс-художник Rockstar: Sony и Microsoft не конкурируют с GTA, потому что им «наплевать на игры»

Дэвид О'Рейли, проработавший в Rockstar 12 лет, объяснил, почему GTA вне конкуренции: студия сохраняет опытных сотрудников, тогда как крупные издатели думают только о деньгах.

Экс-художник Rockstar: Sony и Microsoft не конкурируют с GTA, потому что им «наплевать на игры»

Бывший художник-оформитель Rockstar с 12-летним стажем Дэвид О'Рейли заявил, что секрет успеха студии — в сохранении опытных сотрудников и отказе от цикла «увольнение и повторный найм». По его словам, Sony, Microsoft и другие крупные издатели сосредоточены на деньгах, а не на играх, тогда как Rockstar почти 27 лет бережёт накопленные знания.

Почему Rockstar вне конкуренции

Rockstar Games десятилетиями выпускает высококачественные игры, а серия GTA настолько опережает конкурентов, что мало кто пытается с ней сравниться. Дэвид О'Рейли, проработавший в студии 12 лет, объяснил, в чём причина. По его мнению, ключевое отличие Rockstar — отказ от практики массовых увольнений ради сокращения расходов с последующим повторным наймом.

Вместо этого компания сохраняет «базу знаний»: опытных сотрудников, которые остаются и передают expertise. За последние 27 лет студия почти полностью сохранила накопленный опыт, что стало важным конкурентным преимуществом. «Sony, Microsoft, все эти крупные издатели… они сосредоточены на деньгах. Им наплевать на игры. Не заблуждайтесь, им наплевать на создание игровых продуктов», — приводит слова О'Рейли издание.

О'Рейли отмечает: доказательств того, что увольнения приносят пользу Sony или Microsoft, практически нет. Скорее наоборот — многие крупные франшизы Xbox и PlayStation пришли в упадок после ухода ключевых сотрудников. При этом Take-Two, владеющая Rockstar, тоже ставит деньги на первое место, но предоставила студии полную творческую свободу. Rockstar — «золотая жила» для издателя, поэтому тот избегает вмешательства в успешную формулу. Бюджет и ресурсы студии также сыграли роль в превращении GTA и других франшиз в гигантов индустрии.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…