Разработчик атмосферного хоррора Dreadwoods Gatekeeper поделился первыми крупными успехами проекта в Steam. Благодаря новому трейлеру игра собрала 50 тысяч вишлистов всего за месяц, увеличив их общее число до 55 тысяч. Один из промо-роликов набрал более 5 миллионов просмотров, что привлекло значительное внимание к проекту.
Визуальные улучшения и оптимизация
Сейчас автор сосредоточен на визуальной составляющей: игра прошла этап художественной переработки, в мир добавили густую траву и камни для нагнетания атмосферы. Из-за этих изменений создателю пришлось отдельно заняться оптимизацией и настройкой гибкого графического меню для слабых ПК.
Позади остался первый закрытый плейтест, на основе отзывов от которого разработчик сформировал большой список улучшений. В игру уже внедрили более плавное управление лошадью, добавили всплывающие текстовые инструкции для интерактивных объектов, переработали систему диалогов (направление взгляда NPC, взаимодействие по клику вместо удержания кнопки) и исправили часть багов. Кроме того, автор приступил к полному воссозданию с нуля первой сцены игры, где главный герой прибывает к придорожной гостинице у ворот.
Промо-арт и сотрудничество с художником
Вместе с отчетом создатель представил финальный вариант официального промо-арта игры, который нарисовал его постоянный коллега — 2D-художник Горан. Ранее они вместе работали над Gladiator Guild Manager и Scheming Through The Zombie Apocalypse, но для нового мрачного проекта Горану пришлось освоить работу с 3D-графикой. Геймдизайнер Dreadwoods Gatekeeper остался в полном восторге от того, как художнику удалось адаптировать свой привычный мультяшный стиль под серьезный и пугающий визуал хоррора.
Планы на будущее
В заключение разработчик поделился примерной дорожной картой производства, отметив, что точные планы строить тяжело из-за непредсказуемости процесса. Через 45–60 дней планируется запуск новой часовой бета-версии для тех, кто запросит доступ, которая покажет первый день на заставе. После серии закрытых тестов и полировки авторы выпустят публичную демоверсию, а полноценный релиз Dreadwoods Gatekeeper намечен на первый квартал 2027 года — разработчик честно признался, что хочет уделить максимум времени локализации и качеству финального продукта.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.