Если график выхода игр Dragon Quest в Японии, начиная с 1986 года, напоминает аккуратный частокол, то в Северной Америке он выглядит так, будто несколько кольев этого забора покосились от неосторожного водителя. Быть западным фанатом Dragon Quest всю жизнь не всегда было легко, но с появлением таких великолепных игр, как ремейк Dragon Quest III HD-2D 2024 года, стало значительно лучше. Теперь ремейк Dragon Quest I & II HD-2D завершает трилогию Эрдрика, давая этой классической пошаговой RPG те вводные главы, которых она заслуживает.
Square Enix объединила первые две части Dragon Quest в этом ремейке, поскольку ни одна из игр на NES не занимает много времени для прохождения, если вычесть время на прокачку уровней. Это по-прежнему два отдельных приключения (и вы можете начать с Dragon Quest II, если хотите), но они связаны в единый RPG-опыт и целостную историю, которая также переплетается с ремейком Dragon Quest III HD-2D, хронологически являющейся первой игрой трилогии.
Я фанат Dragon Quest с тех пор, как был слишком мал, чтобы правильно и последовательно писать слово 'дракон'. Эта коллекция — настоящий подарок для маньяков RPG, но особенно для таких фанатов, как я, которые получают возможность насладиться новым контентом, историями и полным переработанным интерфейсом двух игр, любимых с детства.
В оригинальной Dragon Quest I на NES сражения происходят между вами (в роли потомка могучего героя Эрдрика, представленного в Dragon Quest III) и одним врагом. В коллекции ремейка на вас одновременно нападают несколько противников — в то время как вы остаётесь одиноким воином. Как одному человеку одолеть целые орды? Это непросто, и это одна из причин, почему эта коллекция должна порадовать фанатов.
Dragon Quest I HD-2D даёт вам преимущество, снабжая оружием и заклинаниями против нескольких целей, но вы всё равно остаётесь одним охотником на драконов против всего мира. Всякий раз, когда я слишком уверовал в свою силу, монстр неизбежно устраивал мне взбучку. В Dragon Quest I HD-2D также появилось множество новых боссов (в оригинале их было от силы два), и, как и большинство боссов Dragon Quest, они не отличаются добротой. Чтобы выжить в этих испытаниях, придётся активно использовать новые баффы и дебаффы героя.
Если эта коллекция одной рукой наносит удары, то другой — лечит. Проработанные настройки сложности для обеих игр позволяют менять общий уровень трудности и применять другие ослабления, которые облегчают путешествие, но не лишают его вызова, как это делают многие режимы «Лёгкой» сложности. Случайные столкновения будут подстерегать вас так же, как и ваших предков на NES, но их можно отключить недорогим заклинанием. Это не значит, что гринд полностью устранён; мы всё ещё говорим об RPG 80-х.
Интересно, что в части Dragon Quest II HD-2D этой коллекции вы почти всегда находитесь в компании как минимум двух других членов отряда, что делает её легче, чем Dragon Quest I, но не лёгкой. Это разительный контраст с печально известной сложностью Dragon Quest II на NES, которая страдала от ужасных проблем с балансом. В Dragon Quest II в целом меньше изменений, но благодаря заметным улучшениям в проработке персонажей и озвучке, это всё равно полный пересмотр уже изданного. Герои Dragon Quest II — кузены, состав отряда, который редко встретишь в RPG. Их связь крепнет по мере путешествия, а их динамика дарит несколько моментов, от которых хочется громко смеяться.
Если вам понравился прошлогодний ремейк Dragon Quest III HD-2D, вы не ошибётесь, купив эту коллекцию. Графика здесь так же полна жизни, а классические дизайны монстров Dragon Quest очаровательны, как и всегда — что делает утрату дизайнера персонажей Акиры Ториямы ещё более горькой. Но приятно знать, что его наследие в Dragon Quest находится в отличной форме.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.