DON'T NOD прибегла к защите от кредиторов из-за финансовых трудностей
Студия DON'T NOD запустила процедуру защиты от кредиторов, аналогичную главе 11 в США, чтобы получить время для реструктуризации и продолжения деятельности.

Французская студия DON'T NOD, известная по играм Life is Strange и Tell Me Why, опубликовала новый финансовый отчёт, в котором раскрыла подробности своего тяжёлого положения. Генеральный директор и председатель совета директоров Оскар Гильберт отметил, что индустрия столкнулась с «крайне избирательным доступом к финансированию», и текущее финансовое положение компании не позволяет адекватно покрыть все потребности, связанные с деятельностью и проектами.
Процедура защиты и её условия
В связи с этим DON'T NOD начала процедуру защиты, которую Гильберт охарактеризовал как «превентивную меру», призванную обеспечить основу и время для построения устойчивого решения при продолжении деятельности и сохранении ценности активов, проектов и опыта. Процедура аналогична главе 11 в США и может дать компании от 6 до 18 месяцев, в течение которых принудительное взыскание долгов кредиторами приостанавливается. За это время студия сможет разработать план реструктуризации.
Ранее, в сентябре, DON'T NOD объявила о сокращении до 90 сотрудников и заявила о «существенной неопределённости» в отношении способности выжить в 2027 году. Компания признала, что предпринятых мер по сокращению расходов недостаточно для устойчивого восстановления конкурентоспособности.
В рамках реструктуризации DON'T NOD станет студией, ориентированной на одну производственную линию. Это позволит начинать работу над новыми проектами, пока предыдущий находится в разработке, поддерживая непрерывный поток проектов и долгосрочный рост. Последним релизом студии стала приключенческая игра Aphelion для ПК, PS5 и Xbox Series X/S.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…