Подробности
Для Fatekeeper вышло первое обновление после запуска игры в раннем доступе — патч 0. 1. 1. Разработчики сосредоточились на балансе, исправлении ошибок и улучшении удобства. Изменения затронули передвижение, боевую систему, боссов и предметы. Основные изменения геймплея
Скорость передвижения персонажа увеличена на 10%. Возле точек сохранения теперь появляются сундуки с ингредиентами для зелий здоровья и маны. Общий poise-урон от врагов снижен, а количество лечащих предметов в игре увеличено. Блокирование стало более полезным: уменьшена стоимость блока, а при пробитии блока персонаж больше не получает урон.
Первый босс получил серьёзный ребаланс: уменьшены радиус и угол топота, снижена дистанция «рывков» атак, исправлены хитбоксы ударов, уменьшен общий урон. После победы теперь появляется добыча. Второму боссу повысили здоровье, poise и сопротивление пинкам, но снизили дистанцию рывков и увеличили награду опытом.
Улучшены свойства ингредиентов Blue Dogbane, Everkin и Firecap — они теперь восстанавливают больше здоровья и маны. Среди исправлений: устранены проблемы с субтитрами после пропуска катсцен, исправлен баг с регенерацией выносливости, life leech больше не работает на мёртвых врагах, устранены места, где игрок мог застрять, переработаны настройки переназначения клавиш. Разработчики также подтвердили, что уже работают над улучшением производительности на низких и средних настройках, локализацией и полноценной поддержкой контроллеров.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.