Подробности
Недавний релиз дополнения «Leon Must Die Forever» для Resident Evil Requiem вызвал неоднозначную реакцию в сообществе Capcom. Это неожиданное DLC вновь делает Леона С. Кеннеди центральным персонажем, смещая акцент в сторону чистого экшена. Основная идея режима — дать игрокам возможность насладиться драйвовым геймплеем за Леона, минуя затяжные хоррор-эпизоды за Грейс, которыми наполнена основная сюжетная линия. Почему DLC вызвало споры
Нововведение пришлось по душе не всем. Значительная часть аудитории осталась недовольна, так как люди рассчитывали на классических «Наёмников» (Mercenaries) — культовый режим, ставший визитной карточкой Resident Evil 4 и Village. Критике подверглось и вторичное использование локаций: игроки отмечают, что DLC практически полностью состоит из переработанных уровней кампании.
По своей структуре проект напоминает хардкорное испытание «Ethan Must Die» из седьмой части, заимствуя у него высокую сложность, механику перманентной смерти и элементы roguelike. Тем не менее, у дополнения нашлись и защитники. Им пришлись по вкусу система способностей (перков) и высокая реиграбельность, характерная для «рогаликов».
Самые преданные фанаты Леона просто рады любой возможности снова сыграть за любимого героя, какой бы формат ни выбрала Capcom. Resident Evil Requiem доступна на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC и Switch 2. Глобальный тираж игры уже превысил 7 миллионов экземпляров.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.