Подробности
CD Projekt Red продолжает усиливать команду разработчиков The Witcher 4. К студии присоединился Джуда Эйвери, известный по работе над боевыми системами в таких проектах, как God of War и Star Wars Jedi: Survivor. Его опыт будет использован для создания геймплея новой части «Ведьмака».
Новый член командыЭйвери ранее занимал должность технического и боевого дизайнера в Respawn Entertainment, где участвовал в разработке Star Wars Jedi: Survivor и, предположительно, ещё не анонсированной третьей части серии. До этого он работал в Santa Monica Studio над серией God of War, включая, вероятно, грядущую God of War: Laufey, учитывая, что он присоединился к студии в октябре 2024 года. В CD Projekt Red Эйвери будет выполнять обязанности дизайнера геймплея для The Witcher 4.
Хотя его роль официально не ограничивается боевой системой, его предыдущий опыт позволяет предположить, что именно эта область станет его основной зоной ответственности. Напомним, что ранее CD Projekt Red привлекла к работе над The Witcher 4 и Cyberpunk 2 множество специалистов из Larian Studios, Warhorse Studios, Sandfall Interactive, BioWare и Blizzard. Новое назначение подтверждает серьёзный подход студии к созданию боевой механики в предстоящей RPG.
Ожидается, что The Witcher 4 станет одной из самых масштабных игр CD Projekt Red, и привлечение ветеранов индустрии, таких как Эйвери, должно обеспечить высокое качество геймплея. Подробности о проекте пока держатся в секрете, но новое кадровое решение вселяет оптимизм среди фанатов.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.