Подробности
Решение Sony прекратить портирование своих основных однопользовательских игр на ПК было классифицировано Digital Foundry как «оборонительный шаг», напрямую связанный с Project Helix — грядущей гибридной консолью/ПК от Microsoft. Анализ поднимает важные вопросы о том, как война платформ следующего поколения уже влияет на стратегические решения, ещё до того, как какое-либо оборудование поступит в продажу.
Почему Sony меняет стратегиюАргументация Digital Foundry проста: согласно предыдущей политике Sony, порты PS5 на ПК естественным образом появлялись бы на Project Helix — гибридной консоли/ПК, которую разрабатывает Microsoft. Другими словами, игры, подобные будущим проектам франшиз God of War или Horizon, теоретически могли бы запускаться на оборудовании Microsoft через ПК-версию устройства. С изменением политики этот сценарий больше не актуален, по крайней мере, для игр, создаваемых с этого момента. Ещё один момент, отмеченный Digital Foundry, заключается в том, что Sony,
по-видимому, считает, что поддержание сильных эксклюзивов помогает оправдать высокую цену консолей PlayStation, особенно учитывая нехватку памяти и другие проблемы с оборудованием, которые, безусловно, повлияют на конечную цену консоли. В любом случае, время, по меньшей мере, любопытно: Sony решает прекратить выпуск своих крупнейших игр на ПК именно тогда, когда Microsoft готовится к запуску устройства, которое одновременно является и консолью, и ПК.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.