💬 0
Обзор Denshattack
Обзор Оценка: 8.5
15 июля 2026

Обзор Denshattack

Давай, садись в поезд

Denshattack — лучший постапокалиптический симулятор спортивных трюков на поезде в стиле аниме, когда-либо созданный. Я не проводил исследований, чтобы подтвердить истинность этого утверждения, потому что уверен, что в этом нет необходимости. Несмотря на явное вдохновение от таких игр, как Tony Hawk’s Pro Skater и эпохи Sega Dreamcast, Denshattack действительно уникален, и это редкий комплимент для видеоигры в 2026 году. Разработчик Undercoders взял то, что, как я считаю, является универсальным детским воспоминанием — держать в руках игрушечное транспортное средство (в данном случае поезд) и представлять, что оно может летать, переворачиваться, скользить и мчаться по стенам, не обращая внимания на законы физики или гравитации. Этот опыт с целями и высокими очками — по сути, то, чем является Denshattack, и результат — восхитительный, хотя иногда и напряженный, забег по радостному миру.

В некотором смысле Denshattack ощущается как ритм-игра, но без необходимости нажимать кнопки в такт музыке (хотя, кстати, саундтрек отличный). Гонка по рельсам, уклонение от препятствий, прыжки на поезде и выполнение различных трюков с помощью правого стика требуют мгновенных решений, и я впечатлен тем, насколько разработчик Undercoders доверяет моей реакции. Игра не боится внезапно подкидывать множество скоростных неожиданных препятствий, что мне нравится. Но это также означало, что меня никогда не тянуло глубже вникать в систему трюков и изучать её тонкости. Я был счастлив просто крутить стик в разные стороны и надеяться на лучшее, что не очень вознаграждается.

Мне нравится структура и сложность Denshattack: если вы хотите получить высокий балл и выполнить все «Смелые задания» (индивидуальные испытания, адаптированные под каждый уровень), вы можете и, скорее всего, будете переигрывать каждый уровень снова и снова, возможно, до разочарования. Но контрольные точки щедры, а перезапуски быстры. Совершенство не требуется, но вознаграждается, если вы к нему стремитесь. Если вы просто хотите увидеть все частые сюрпризы и продвинуть веселый сюжет вперед, то просто добраться до финиша каждого уровня — это очень весело.

И «сюрпризы» — ключевое слово. Denshattack оказалась длиннее, чем я ожидал: на прохождение до титров уходит около 13 часов, но игра не кажется затянутой благодаря впечатляющей способности постоянно менять геймплей и подкидывать абсурдные и неожиданные сценарии вплоть до финального уровня. Будь то погоня и битва с гигантским роботом в рушащемся городе или выполнение трюков, чтобы отбить гигантский бейсбольный мяч обратно отправителю, Denshattack постоянно заставляет вас делать что-то безумное. Эти два примера происходят уже в самом начале игры. На протяжении всей игры есть множество других подобных моментов, которые я не буду спойлерить.

Новые трюковые способности поезда также появляются часто, и каждый новый уровень тщательно продуман, чтобы вы могли воспользоваться этими новыми механиками. Уровни часто пролетают за несколько минут, но очевидно, что было приложено немало усилий, чтобы каждый момент был помпезным, захватывающим и, что важно, странным.

Сюжет полон странных личностей и интересных дизайнов персонажей, которые сильно заимствуют из аниме-тропов, но это скорее осознанная отсылка, чем клише. Соперники становятся сторонниками, присоединяющимися к вашей команде, а ваша мотивация стать лучшим Denshattacker (хотя вы только что узнали, что это такое) заряжает вас энергией для успеха. Сюжет меня никогда особенно не трогал, и я даже не могу выделить любимого персонажа, но мир мне нравится как забавная обёртка для того, почему вы управляете поездом с трюками по Японии, разрушенной красочным экологическим апокалипсисом.

Denshattack чертовски странная, и она с заслуженной уверенностью использует свою необычную предпосылку, постоянно развивая и наслаивая свои идеи на протяжении всей игры. Она избегает скуки, проносясь по локациям на полной скорости, но это также не даёт мне времени всё осмыслить и погрузиться в этот, безусловно, абсурдный мир. Однако, когда вы слишком заняты, получая удовольствие от уклонения от всех возможных аварий на пути, возможно, это доказывает, что останавливаться и нюхать розы — переоценено.

Подробнее о Denshattack можно прочитать в статье о вдохновении игры от Dreamcast здесь.

Denshattack

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.