ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Дэн Хаузер: Rockstar не удалось достойно продолжить Max Payne

Бывший сценарист и вице-президент Rockstar Дэн Хаузер признал, что Max Payne 3 не оправдала ожиданий. Он рассказал о работе над игрой и реакции фанатов.

Дэн Хаузер: Rockstar не удалось достойно продолжить Max Payne

Бывший сценарист и вице-президент Rockstar Дэн Хаузер считает, что Max Payne 3 не оправдала ожиданий. Несмотря на положительные отзывы критиков, игра 2012 года показала недостаточные коммерческие результаты и не всем понравилась. Главной претензией фанатов стала смена атмосферы: вместо мрачного нуара первых двух частей игроков ждала более яркая и динамичная история в Бразилии.

Взгляд Хаузера на разработку

В интервью IGN Хаузер рассказал, что ему нравилось работать над третьей частью. В отличие от открытых миров GTA и Red Dead Redemption, здесь была линейная структура, позволившая сделать игру похожей на 12-часовой боевик с выразительной визуальной подачей и необычным оформлением текста.

Однако ожидания Хаузера не оправдались. «Я совершенно неверно оценил ситуацию», — признал он. По его словам, Rockstar рассчитывала, что сможет достойно продолжить серию, но многие поклонники не приняли новый подход. Хаузер также отметил, что фанатам не хватало сценарного стиля Сэма Лейка, создателя оригинальных игр.

Хаузер взял часть ответственности на себя — и как автор сценария, и как человек, участвовавший в принятии ключевых решений. При этом он подчеркнул, что Max Payne 3 была качественно сделана, просто оказалась не настолько успешной, какой должна была стать.

Несмотря на разногласия вокруг третьей части, Rockstar удалось создать зрелищный шутер с отличной стрельбой и эффектным замедлением времени. Теперь Remedy работает над ремейками первых двух Max Payne совместно с Rockstar. Ранее студия подтвердила, что проект находится в активном производстве.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…