💬 0
Обзор Death Stranding 2: On The Beach
Обзор Оценка: 8.75
22 марта 2026

Обзор Death Stranding 2: On The Beach

Безграничная искренность, несмотря на недостатки

Kojima Productions доказала, что умеет делать сиквелы. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty была невероятно влиятельной игрой, которая до сих пор остаётся моей любимой работой режиссёра Хидэо Кодзимы и его команды. Поэтому я подходил к Death Stranding 2: On the Beach с высокими ожиданиями. Продолжение истории в этом захватывающем мире с доработкой механик доставки из первой игры казалось неизбежным рецептом успеха. С механической точки зрения сиквел определённо является улучшением по сравнению с первой частью. Улучшенные инструменты и лучшие возможности делают исследование и соединение Австралии и Мексики более увлекательными, несмотря на сохраняющиеся некоторые разочарования. Однако именно в повествовании я порой оставался холоден.

События Death Stranding 2 разворачиваются вскоре после первой игры: главный герой Сэм живёт в добровольной изоляции, воспитывая своего ребёнка без влияния и требований правительства. Однако роль домохозяина ему подходит недолго, и он быстро возвращается к жизни курьера. Я не буду вдаваться в детали сюжета, но история быстро набирает обороты, закладывая множество сюжетных линий, в основном сосредоточенных на новом составе персонажей и их истории в этом мире.

Kojima Productions задала высокую планку неожиданных поворотов и откровений на протяжении всей своей игрографии. Death Stranding 2 предлагает множество сюжетных поворотов, особенно в финальные часы, когда я был наиболее вовлечён в историю, но, за исключением нескольких моментов, я редко удивлялся и часто хотел большего. В основном я бесстрастно смотрел перед собой, пока персонажи объясняли всё подробными монологами с разным уровнем актёрской игры. Некоторые без усилий требовали моего полного внимания, но слабые выступления казались скучающими учителями, читающими одну и ту же лекцию в третий раз за день. Кроме того, если говорить прямо, хотя я и восхищаюсь исполнением, я не считал Хиггса убедительным злодеем в первой игре, и меня разочаровало, что он пережил события и появился в сиквеле.

Я являюсь сторонником того, что с любовью называю «хренью Хидэо Кодзимы». Я всегда жажду, чтобы телега сошла с рельсов, но то, что я всегда ценил в предыдущих играх Kojima Productions, — это их способность, к лучшему, а иногда и к худшему, полностью оправдывать то повествовательное безумие, в котором ты участвуешь. В Death Stranding 2 есть как минимум несколько моментов, которые казались странными просто ради странности, будто нужно было выполнить квоту на необычные сцены. Эти моменты казались натянутыми, но, к счастью, некоторые абсурдные сцены достигают цели быть нелепыми и при этом получают объяснение.

Несмотря на все мои претензии к повествованию, которое не вызвало у меня сильных эмоций, и на некоторые его самые странные моменты, история всё равно захватила меня куда сильнее, чем сюжет среднестатистической видеоигры. Даже со своими недостатками, это история, о которой я буду размышлять ещё долго, и мне не терпится увидеть и поучаствовать в обсуждениях её глубинного смысла, а также тех частей, которые мне не понравились.

В конечном счёте, сюжет составляет небольшую, но важную часть более масштабной игры. Между кат-сценами вам предстоит продолжать свою миссию по объединению мира, выполняя доставки. Иногда это пицца для учёной-витубера, а иногда — жизненно важное медицинское оборудование для сообщества беременных женщин. К каждой доставке относятся с одинаковой важностью, а инструментарий для этого значительно расширен. Помимо почти всех инструментов из первой игры, появился целый новый набор разблокируемых опций, вроде монорельсов, которые делают доставки забавными и странными. Мне также гораздо больше нравится локация Австралии (где проходит большая часть игры), чем «Объединённые города Америки» из первой Death Stranding. Окружение здесь более разнообразное и в целом более удобное для таких курьеров, как я, которые предпочитают ездить на трёхколёсном мотоцикле, а не тащиться пешком.

Однако Death Stranding 2 может и разочаровывать. Распространённая претензия к видеоиграм о том, что это просто «квесты на доставку», — это неоспоримо основа дизайна Death Stranding и её сиквела, и иногда кажется, что это именно так и есть. Перевозка коробок туда-сюда может быть утомительной, а застрять посреди ниоткуда без возможности зарядить батарею — просто неприятно. Внезапное прерывание пути для случайной битвы с покрытым смолой боссом по пути к простой доставке тоже может быть жёстким, потому что это сбивает ваш ритм. К счастью, по сравнению с первой игрой, такие моменты случаются гораздо реже и проходить их веселее благодаря значительно улучшенной стрельбе. Всё равно может быть обидно, когда тебе нужно всего лишь перебраться через холм, чтобы сдать посылку и принять душ. С другой стороны, это может быть и триумфальным ощущением — наконец-то добраться до пункта назначения, когда твоя обувь вот-вот развалится, а батареи на роботизированных ногах уже на последнем издыхании.

У Death Stranding 2 есть недостатки и раздражающие моменты, но она также делает смелые и дорогие ставки, пытаясь создать собственный уникальный жанр, и часто в этом преуспевает. Я с радостью принимаю промахи вместе с попаданиями. Мир игры странный, прекрасный и впечатляюще продуманный — от общего дизайна мира до интерфейса вымышленных телефонов. Однако больше всего меня заставляет возвращаться и является причиной, по которой я продолжу выполнять доставки даже после публикации этого обзора, — это безграничная искренность Death Stranding 2. Актерский состав борется за связь и будущее, и я болею за них, даже когда считаю, что они ведут себя немного странно.

Death Stranding 2: On The Beach

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.