Cyberpunk 2077 предлагает огромную песочницу, наполненную политически заряженными конфликтами, спровоцированными влиятельными людьми. Протагонист V, возможно, украшает обложку игры, но герой затмевается высокими небоскрёбами Найт-Сити и его интригующими жителями. От солнечных пляжей до мрачных свалок Найт-Сити кажется живым, даже когда вы не наблюдаете за каждой теневой сделкой или полицейским расследованием. По крайней мере, так происходит, когда вы не играете в Cyberpunk 2077 на консолях прошлого поколения.
На мощных ПК очарование взаимодействия с VIP-персонами и поездок по неоновым бульварам проявляется в полной мере, несмотря на печально известные глюки Cyberpunk 2077. Хроматические импланты блестят в тёмных номерах отелей, мерцающие световые панели хвастаются идеальными отражениями в лужах, а модели персонажей особенно впечатляют. Однако версии для Xbox One и PlayStation 4 страдают от множества дополнительных багов и уродливой графики. В целом, моё длительное пребывание в Найт-Сити было неприятным и далёким от того опыта, который описывают игроки на ПК.
Даже после того, как я очистил экран, отключив зернистость плёнки и многие другие графические функции Cyberpunk 2077 (эти опции не заметно улучшают картинку, когда они активны), вид игры остался прежним: унылым и мрачным. Цвета лишены яркости — покраска автомобилей, кричащие рекламные экраны, даже солнечные лучи. NPC отрисованы плохо и выглядят как неразличимые фигуры. А поверхности имеют плоские текстуры, которые заметны на большинстве дистанций прорисовки. Трудно наслаждаться интерактивностью Найт-Сити, когда квестодатели или спутники — это полигональные сгустки, а тот классный спорткар, на который вы потратили целое состояние, — просто размытый объект с бледными колёсами. В конце концов эти текстуры подгружаются, но к тому моменту погружение уже разрушено.
Падения частоты кадров — обычное дело, и они часто нарушают базовое исследование и боевые сцены. В густонаселённых районах, таких как Уотсон и Хейвуд, вас часто вынуждают останавливаться, пока железо пытается справиться с множеством NPC и пробками. Я также заметил, что при движении на высокой скорости игра регулярно зависает, что может приводить к вылетам.
Слабоумный ИИ врагов из ПК-версии перекочевал и сюда, но попытки выполнять задачи скрытно или выживать в схватках с боссами могут быть удручающе сложными, когда кадры начинают случайно подтормаживать. В нескольких случаях я подкрадывался к врагу, чтобы обезвредить его, игра, казалось, приостанавливалась для загрузки, а затем охранник, на которого я целился, внезапно возрождался позади меня. Мелкие баги (например, NPC в Т-позе) перестали происходить регулярно после последнего горячего исправления от CD Projekt Red, но критические ошибки — не появляющееся оружие, неработающий сканер — вынуждали меня периодически перезагружать сохранения или перезапускать консоль.
Я не могу не сожалеть о потенциале Cyberpunk 2077. Найт-Сити — это амбициозный открытый мир. Приморские карнавалы уступают место оживлённым рынкам. Сообщества трейлерных парков прячутся в тени стеклянных шпилей. Встреча с новыми лицами захватывает, а выбор уникальных реплик в диалогах может даже изменить исход побочного квеста или отношений. Ваши решения всегда кажутся значимыми. Но оценить всё это на этих консолях практически невозможно; графика — не обязательно самая важная часть игры, но в версиях для прошлого поколения Cyberpunk 2077 визуал и производительность настолько плохи, что они сводят на нет главные сильные стороны игры.
Cyberpunk 2077 не был оптимизирован для консолей прошлого поколения, и никакое количество интересных побочных занятий не исправит это. На ПК мир оправдывает своё звание «Города мечты». Однако для игроков на Xbox One и PlayStation 4 их время в Найт-Сити, скорее всего, станет кошмаром.
Разница в улучшенной версии
Если у вас есть улучшенные версии консолей прошлого поколения – PS4 Pro или Xbox One X – Cyberpunk 2077 работает более плавно. По крайней мере, NPC выглядят нормально, а текстуры гораздо детализированнее, хотя я заметил occasional pop-in. Баги и вылеты могут по-прежнему время от времени портить прохождение, но в целом опыт ощущается стабильнее и определённо является шагом вперёд по сравнению с базовыми версиями Xbox One и PlayStation 4.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.