💬 0
Crystalfall: разработчики выпустили хотфиксы и компенсируют игрокам проблемы запуска
News
13 апреля 2026

Crystalfall: разработчики выпустили хотфиксы и компенсируют игрокам проблемы запуска

Студия CRG Studio подвела итоги проблемного запуска ролевого экшена Crystalfall, выпустив серию исправлений и предложив игрокам компенсацию за технические сбои.

Подробности

Студия CRG Studio подвела итоги проблемного запуска своего ролевого экшена Crystalfall, который вышел в раннем доступе 10 апреля 2026 года. В первые 24 часа после релиза серверы игры не справились с наплывом пользователей, что привело к массовым сбоям и ошибкам подключения.

Разработчики оперативно выпустили восемь технических исправлений для стабилизации работы базы данных и устранения критических неполадок. Технические проблемы и их последствияИз-за перегрузки серверов в игре временно активировался старый метод авторизации по электронной почте, предназначенный исключительно для внутреннего использования разработчиками.

Игроки, которые успели создать персонажей через эту систему, полностью потеряли свой прогресс после отключения функции. К сожалению, восстановить утраченные данные оказалось технически невозможно. В качестве компенсации за возникшие неудобства разработчики дарят всем пользователям, пытавшимся зайти в игру до 12: 00 по всемирному координированному времени 13 апреля, эксклюзивный облик Lava Armor Skin.

Получить награду можно на официальном сайте проекта после привязки аккаунта Steam, однако многие игроки сообщают о неработоспособности соответствующей веб-страницы. В будущем обновлении создатели также планируют выдать всем участникам проблемного запуска специальный титул Frontline Survivor. Кроме того, сроки проведения внутриигровых испытаний были продлены на три недели, чтобы дать возможность поучаствовать всем желающим. Несмотря на выпущенные патчи, часть аудитории продолжает сталкиваться с техническими трудностями.

В обсуждениях сообщается о бесконечных загрузках при переходе между локациями, повышенной нагрузке на видеокарты и проблемах с балансом сложности монстров и выпадения предметов после достижения 40 уровня. Разработчики продолжают мониторить ситуацию и работать над дальнейшими улучшениями. Игроки ожидают, что студия оперативно устранит оставшиеся технические проблемы и выполнит свои обещания по компенсации.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.