Подробности
Разработчики бесплатного ролевого экшена Crystalfall объявили о выпуске крупного обновления, запланированного на 4 июня 2026 года. Патч принесет множество нововведений, включая экспериментальный офлайн-режим, десятки новых предметов, уникальные механики развития персонажа и изменения в системе монетизации. Новый контент и улучшения геймплеяВ рамках грядущего обновления игроки получат доступ к 57 новым уникальным предметам, 7 типам противников и 4 активным навыкам.
Разработчики также представят механику улучшения качества умений и вариативные узлы в древе талантов, позволяющие выбирать между различными бонусами. Для высокоуровневых персонажей подготовлен уникальный контент: специальная карта, босс, аномалии разной сложности и контейнеры с ценным грузом для особых заданий. Среди улучшений качества жизни заявлены долгожданный фильтр добычи и возможность приобретения одной дополнительной вкладки сундука за внутриигровые осколки.
В качестве экспериментальной функции добавлено управление движением персонажа с помощью клавиш WASD. Также объявлена ограниченная совместимость с портативной консолью Steam Deck, для настройки управления на которой разработчики выпустят отдельное руководство. В техническом плане обновление принесет улучшения производительности и баланса. Автономный одиночный режимВажным нововведением станет появление базовой версии автономного одиночного режима. Он призван обезопасить игроков от возможных проблем с серверами в первые дни после запуска обновления.
Офлайн-версия исключает все сетевые элементы: внутриигровой магазин, торговлю, таблицы лидеров и совместную игру. Перенос персонажей между сетевым и автономным режимами не предусмотрен, а для запуска офлайн-версии потребуется выбрать соответствующий пункт в меню запуска в клиенте Steam. Перед установкой патча, ровно за час до его релиза, серверы игры будут временно отключены для технических работ. После загрузки обновления древо талантов всех существующих персонажей будет сброшено, а очки умений возвращены для перераспределения. Установленные ранее глифы переместятся во временную вкладку сундука под названием «Утерянное и найденное», откуда их можно будет забрать.
Создатели предупреждают, что создание предметов из добычи может изменить их характеристики, так как они автоматически обновятся до версии патча 1, что может повлечь изменение требований к уровню персонажа. Разработчики также пересмотрели систему монетизации на основе отзывов сообщества. Стоимость дополнительной вкладки инвентаря будет навсегда снижена со 150 до 75 внутриигровых кредитов, а совершившие покупку ранее игроки получат компенсацию. В продажу поступит новый вариант пополнения баланса на 50 кредитов, а набор основателя уровня «Платина» будет убран из магазина. В честь запуска обновления пройдет розыгрыш внутриигровой валюты среди 100 случайных игроков, выполнивших определенные условия до 7 июня 2026 года.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.