💬 0
Crimson Desert: Intel Arc теперь поддерживается, но проблемы с оптимизацией остаются
News
14 апреля 2026

Crimson Desert: Intel Arc теперь поддерживается, но проблемы с оптимизацией остаются

Технические эксперты протестировали Crimson Desert после патча 1.03. Игра теперь корректно работает на видеокартах Intel Arc, но технологии масштабирования и трассировка лучей всё ещё требуют доработки.

Подробности

Журналисты издания Hardware Unboxed провели новые тесты Crimson Desert на ПК и обнаружили важное улучшение. После выхода патча 1. 03 игра наконец-то начала корректно работать на видеокартах Intel Arc, где ранее наблюдались серьёзные графические артефакты и нестабильное изображение. Разработчики из Pearl Abyss устранили основную проблему совместимости, что позволило владельцам этих GPU запускать проект без критических ошибок. Проблемы с оптимизацией сохраняютсяНесмотря на исправление совместимости, тесты выявили нерешённые вопросы оптимизации.

Технология масштабирования XeSS, предназначенная специально для видеокарт Intel, демонстрирует слабые результаты — изображение выглядит размытым, а прирост производительности оказывается меньше ожидаемого. Это ограничивает возможности игроков с оборудованием Intel для улучшения FPS без потери качества картинки.

Патч также принёс небольшие улучшения в системе освещения, особенно заметные в закрытых помещениях, где ранее наблюдалась нестабильная работа световых эффектов. Однако ключевая проблема с трассировкой лучей остаётся нерешённой — шумы при использовании этой технологии полностью не исчезли.

Функция Ray Reconstruction позволяет частично уменьшить артефакты, но её активация серьёзно снижает производительность, что делает этот компромисс неоптимальным. Система масштабирования DLSS 4. 5 после обновления стала работать стабильнее, устранив проблему с сильным мерцанием изображения при запуске игры. Тем не менее, по оценкам специалистов Hardware Unboxed, текущая реализация технологии всё ещё уступает версии DLSS 4. 0 по качеству работы и эффективности.

Это указывает на необходимость дальнейших оптимизаций со стороны разработчиков. По итогам тестирования эксперты пришли к выводу, что на данный момент лучшим вариантом для игры остаётся запуск в нативном разрешении. Использование технологий апскейлинга, включая DLSS и XeSS, может ухудшать чёткость текстур и общее качество изображения. Игрокам рекомендуется настраивать графические параметры индивидуально, ориентируясь на баланс между производительностью и визуальным качеством.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.