Студия Remedy Entertainment продолжает расширять границы жанра action RPG в своей новой игре Control Resonant. Вместо того чтобы следовать устоявшимся канонам, разработчики предлагают уникальную систему прогрессии, которая кардинально отличается от привычных механик. В Control Resonant игроки не получают очки опыта за выполнение миссий, победу над боссами или прохождение побочных заданий, как это принято в большинстве игр жанра. Вместо этого прогрессия тесно связана с изменением окружающего мира.
Действие Control Resonant разворачивается в заражённом Манхэттене, где каждая зона реагирует на действия игрока. По мере того как вы побеждаете крупные угрозы, поражающие эти территории, сами зоны становятся всё более опасными. Это создаёт ощущение живого мира, который отвечает на ваши успехи, повышая уровень сложности и открывая новые возможности для исследования. Такой подход стимулирует игроков возвращаться в уже знакомые места, чтобы обнаружить изменения и найти новые пути.
Новая философия прогрессии
Разработчики Remedy в интервью IGN поделились подробностями о необычной системе прогрессии Control Resonant. Главный герой, Дилан, не получает традиционные очки опыта и не повышает уровень привычным для action RPG способом. Вместо этого прогрессия привязана к исследованию и развитию отдельных зон. Каждая область Манхэттена обладает собственной системой прогресса, что поощряет игроков тщательно изучать каждый уголок карты и выполнять различные активности.
Remedy сознательно отходит от классической RPG-формулы с постоянным гриндом опыта. Вместо этого акцент делается на исследование, выполнение побочных заданий и постепенное изменение самих районов. Это должно создать более глубокий и осмысленный опыт, где каждое действие игрока имеет видимые последствия для игрового мира. Такой подход хорошо вписывается в общую философию студии, которая всегда стремилась к инновациям в повествовании и геймплее.
Control Resonant значительно сильнее первой части делает ставку на исследование и элементы action RPG, сохраняя при этом фирменную атмосферу и кинематографичность серии. Игроки смогут погрузиться в мир, где каждый шаг меняет окружение, а борьба с паранормальными силами становится более личной и значимой. Remedy продолжает удивлять, предлагая свежий взгляд на жанр, который, казалось бы, уже изучен вдоль и поперёк.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.