Chronicles: Medieval отложили до 2027 года ради оптимизации масштабных битв
Raw Power Games объяснила перенос Chronicles: Medieval в ранний доступ: студия хочет снизить системные требования и сделать битвы с участием до 2000 солдат доступнее для большего числа ПК.

Студия Raw Power Games объяснила, почему выход Chronicles: Medieval в ранний доступ перенесён на начало 2027 года. По словам разработчиков, дополнительное время нужно не только для доработки проекта, но и для серьёзной оптимизации, которая должна снизить системные требования игры.
Одной из главных целей команды стало расширение списка поддерживаемых компьютеров. Авторы хотят, чтобы масштабная средневековая стратегия была доступна не только владельцам мощных систем, поэтому продолжают улучшать производительность и рассчитывают дополнительно снизить минимальные требования.
Ставка на масштабные сражения
Особое внимание уделяется технологии масштабных сражений. Ключевой особенностью Chronicles: Medieval станет возможность управлять битвами с участием до 2000 солдат одновременно, а для этого разработчикам необходимо оптимизировать как искусственный интеллект многочисленных подразделений, так и отображение большого количества персонажей на экране.
Текущие результаты уже позволяют создавать впечатляющие столкновения. На gamescom 2026 команда показывала сражение примерно с 900 воинами, а конечной целью остаётся полноценная битва с двумя тысячами бойцов на одном поле. Разработчики отмечают, что часть улучшений может продолжиться и после запуска раннего доступа.
Помимо масштабных сражений, Chronicles: Medieval предложит открытый мир с торговлей, дипломатией, заданиями, развитием персонажа и возможностью самостоятельно выбирать путь прохождения кампании. Над дебютным проектом Raw Power Games сейчас работает около 100 сотрудников.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…