💬 0
Обзор Call of Duty: Black Ops 7
Обзор Оценка: 7.5
12 апреля 2026

Обзор Call of Duty: Black Ops 7

Удачи, веселись

Call of Duty: Black Ops 7 — это про веселье, выраженное максимально гиперактивным способом. Двадцать вторая часть серии Call of Duty является компаньоном прошлогодней Black Ops 6 и, хотя она не изобретает велосипед заново, она решительно сбивает его с оси. В её арсенале — почти пятичасовая кампания, представляющая собой смесь Black Ops 2 и жанра «новой странности», увеличенная раундовая версия режима Zombies под названием Ashes Of The Damned, а также доработанный мультиплеер, опирающийся на лучшую подборку карт в современной истории Call of Duty. Игра безудержна и абсурдна большую часть времени, но Black Ops 7 — это доступный экшен-шутер, созданный для любого игрового стиля, который будет в неё брошен.

Если Black Ops Cold War 2020 года и прошлогодняя Black Ops 6 собирали воедино оттенки фильмов вроде «Ночных ходов», «Американца» и «Шпиона, выйди вон!», то Treyarch и Raven Software на этот раз решили обрисовать свои социополитические тезисы с помощью психологического нарратива, который заметно больше отсылает к Кубрику, чем к Рейгану. Действие, разворачивающееся в 2035 году, почти через десятилетие после событий Black Ops II, повествует о совместной операции отряда JSOC под руководством Дэвида «Секции» Мейсона (Майло Вентимилья) и его группы «Призрак-1», расследующих возвращение никарагуанского террориста Рауля Менендеса и его посмертные угрозы сжечь мир за три дня. Их расследование приводит к «Гильдии» — корпорации в сфере робототехники под управлением CEO Эммы Каган (Кирнан Шипка), и в результате начинается галлюциногенная авантюра с участием психохимического вируса, заставляющего спецотряд вновь переживать свои кошмары.

С точки зрения сюжета игра промахивается. Здесь есть паранормальный хаос, изменяющие сознание сцены, отсылающие к Control и Alan Wake, а также упоминания Фрэнка Вудса, Алекса Мейсона и Битвы за Лос-Анджелес — и всё это подано через сценарий, словно созданный для телевидения и не уверенный в своей целевой аудитории. Это не ужасный подход для подчёркнуто наигранного кооперативного военного шутера, следующего мантре Call of Duty «промой, подай, повтори», но он не работает, когда игра пытается концептуализировать собственную версию научной фантастики. Ближний бой используется для создания напряжённых моментов, но разнообразие миссий кампании невелико: Мейсону и JSOC приходится либо зачищать лабораторные комплексы, либо расшифровывать накопители данных.

С более мрачным тоном, использующим атмосферу как меру страха, режим Zombies в Black Ops 7 возвращается к истокам с продуманными сценариями, которые обновляют базовую механику, не ставя под угрозу её идентичность. Последняя итерация, Ashes Of The Damned, является самой крупной раундовой картой Treyarch на сегодняшний день и отличается от Terminus из Black Ops 6 открытым миром, вдохновлённым TranZit из Black Ops II, который побуждает игроков посетить шесть новых локаций, включая Janus Towers, Blackwater Lake и Zarya Cosmodrome. Карта построена вокруг Ol’ Tessie — нового Чудо-Транспорта, старенького пикапа 70-х, который можно улучшать, ремонтировать и который находится под управлением самого TEDD. Как почётный пятый член отряда, он используется для прохождения основного квеста режима, который начинается прямо там, где закончилась Black Ops 6.

Игроки могут исследовать Ashes Of The Damned с Григорием Уивером и его командой или с оригинальным составом Zombies, и делать это в трёх режимах: Стандартный, Выживание и Проклятый. Новый режим Проклятый предлагает классический опыт Zombies без миникарты, без оружия из загрузок и с системой очков, вдохновлённой Black Ops III. Единственная карта Выживания, Vandorn Farm, повторяет реиграбельность Liberty Falls с игровой площадкой, полной покупок на стенах, Perk-a-Cola, раздатчиков Gobblegum и существенным расширением системы Аугментаций из Black Ops 6, включающим более 60 новых улучшений.

Именно такой уровень детализации выводит мультиплеер Black Ops 7 в отдельную лигу. Усталость от Call of Duty стала постоянным настроением последних лет, но несмотря на сиквелы-перезапуски, рекламу с Бивисом и Баттхедом и что бы там ни представлял из себя Modern Warfare III (2023), Black Ops 7 — это не просто очередной повтор. Причина не в открытых плейлистах для подбора матчей и постоянных лобби, и не в экспоненциальном безразличии к Gunsmith и фетишизации франшизой обвесов. А в том, что у Black Ops 7 самая многообещающая подборка стартовых карт 6 на 6 со времён Call of Duty: Black Ops 4 2018 года.

Можно поспорить о Black Ops Cold War, но последний набор карт от Treyarch предлагает переосмысленные классики из Black Ops 2 — Raid, Hijacked и Express, а также 13 более крупных оригинальных локаций, созданных с учётом отзывов сообщества. Cortex и Scar сочетают простоту с улучшенными линиями обзора и путями для фланкирования; Blackheart и Flagship превращают действующие оффшорные площадки в «стрелялки», вознаграждающие изобретательность; а Den, карта среднего размера в японском феодальном замке, превращённом в технологический домен, всего в одном соединительном элементе от того, чтобы стать S-уровневым дополнением к портфолио Treyarch. Есть несколько провалов, вроде Exposure и Retrieval, но они всё же делают явный акцент на видимости, а не на ручных дверях, эркерных окнах и ASMR от разбитого стекла.

Даже с учётом того, что полностью автоматические дробовики входят в число 30 оружий на старте, Black Ops 7 избегает усталости, внедряя новый 6 на 6 режим с задачами («Overload»), вдохновлённый Uplink и Capture The Flag, а также возрождённый арсенал оружия и гаджетов, которые чуть более близки к будущему и чуть менее — к 90-м. Штурмовые винтовки вроде M15 и Peacekeeper MK1 предлагают универсальность на разных дистанциях, в то время как пистолеты-пулемёты, такие как Dravec 45, преуспевают в ближнем бою, несмотря на необходимость балансирующего усиления.

Они могут показаться немного несправедливыми, но новая система Treyarch «Overclock» добавляет мощные улучшения к снаряжению. Каждый предмет модернизирован двумя уровнями Overclock, которые могут добавить Trophy Systems более быструю скорость зарядки или гарантировать, что Decoy Grenades воспроизводят только звук шагов. Они не ломают игру, но добавляют изюминку еженедельным испытаниям и Weapon Prestige в Black Ops 7, который возвращается впервые с 2018 года с уникальными камуфляжами и обвесами Prestige, а также новым уровнем Weapon Prestige Master, включающим ретро-камуфляжи вроде Bacon и Weaponized 115.

Система Omnimovement от Treyarch из Black Ops 6 также возвращается, но, к счастью, заменяет Tactical Sprint новой технологией движения в виде прыжка от стены, который в основном используется на картах для подглядывания из-за укрытия перед штурмом точки или продвижением позиции. Перестрелки по-прежнему проходят как в Call of Duty, но добавленная кастомизация привносит интересный уровень непредсказуемости, которого не было со времён появления специалистов в Black Ops III. Добавьте к этому ослабление Treyarch Rotational Aim Assist, которое включает требование движения правого стика игрока для отслеживания цели врага, чтобы прицеливание с помощью ассистента активировалось на полную мощность, и становится ясно, что предстоит освоить новую кривую обучения.

Несмотря на свои недостатки и однообразие кампании, Black Ops 7 — это достойная часть серии, которая ценна в первую очередь за внедрение новых способов игры и возвращение Call of Duty статуса того социального пространства, каким она была раньше. Стремление Treyarch и Activision к созданию дополнительных режимов продолжает подрывать целостность сюжетных линий, и хотя пока не ясно, является ли их открытая позиция по skill-based matchmaking (SBMM) лишь пиар-ходом, они по-прежнему способны создавать захватывающий мультиплеер и режим Zombies, которые становятся лучше с каждым раундом. Black Ops 7 — возможно, не та игра, которую некоторые ждали в этом году, но, следуя по стопам BO4 максимально возможным образом, она олицетворяет индивидуализм, устанавливая новую планку, которую стоит превзойти.

Call of Duty: Black Ops 7

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментариев пока нет. Будьте первым.