💬 0
Бывший директор Ubisoft сравнил разработку AAA-игр с падением горящих бочек из Donkey Kong
News
23 июля 2026

Бывший директор Ubisoft сравнил разработку AAA-игр с падением горящих бочек из Donkey Kong

Клинт Хокинг, бывший креативный директор Ubisoft, рассказал о проблемах создания крупных игр, сравнив процесс с уровнем из Donkey Kong, где на персонажа постоянно падают горящие бочки.

Бывший креативный директор Ubisoft Клинт Хокинг поделился своим мнением о сложностях разработки крупных игр. Он отметил, что создание масштабных проектов сегодня стало гораздо менее гибким, чем раньше.

Проблемы коммуникации в больших командах

По словам Хокинга, во времена работы над Splinter Cell: Chaos Theory небольшие команды позволяли разработчикам напрямую обсуждать детали — от дизайна уровней до конкретных игровых механик. Однако при создании проектов с сотнями и тысячами сотрудников этот подход практически исчезает.

Хокинг привел в пример работу над Watch Dogs: Legion, где даже обычное обсуждение контента могло превращаться в большое совещание с руководителями, продюсерами и менеджерами, а сами авторы отдельных элементов игры часто даже не присутствовали.

Разработчик сравнил современное производство больших игр с уровнем из Donkey Kong, где на персонажа постоянно падают горящие бочки. По его словам, команды одновременно работают над множеством задач, исправления могут занимать недели, а когда приходит время вернуться к изменениям, первоначальный контекст уже может измениться.

Хокинг отметил, что проблема не в отсутствии талантливых людей, а в сложности управления огромными коллективами, где каждое решение требует долгого согласования. Ранее разработчик покинул Ubisoft во время перестройки внутри компании, после чего работу над Assassin’s Creed Hexe возглавил другой ветеран серии Жан Гедон. Высказывания Хокинга вновь стали поводом для обсуждения того, насколько эффективна современная модель создания крупных AAA-игр.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.