💬 0
Сделано лучше, чем раньше
Обзор Оценка: 7.25
28 сентября 2026

Сделано лучше, чем раньше

Minecraft Dungeons II по-настоящему раскрылась, когда я добрался до эндгейма и остановился на сборке персонажа, которая мне полюбилась. Я орудовал Изумрудным молотом, который бил током nearby enemies, и арбалетом, который пробивал их насквозь. Я улучшил...

Minecraft Dungeons II по-настоящему засияла, когда я добрался до эндгейма и остановился на сборке персонажа, которая мне полюбилась. Я орудовал Изумрудным молотом, который бил током nearby врагов, и арбалетом, который пробивал их насквозь. Я улучшил и зачаровал все части брони, чтобы они либо лечили меня, либо делали зелья ещё эффективнее. Я чувствовал себя могущественным, контролировал каждую схватку и ощущал, что ничто меня не остановит. Жаль, что Minecraft Dungeons II не даёт этой невероятной фантазии о могуществе до самого эндгейма.

Minecraft Dungeons II — шаг вперёд по сравнению с предшественницей 2020 года, которая придала популярной формуле экшн-RPG в стиле Diablo облик Minecraft. Добавленная механика прыжка делает перемещение и передвижение более плавными, внутриигровые меню эффективно подают важную информацию, а врагов и оружия стало больше, чем раньше. Она даже осмысленно расширяет франшизу Minecraft, вводя новое эфирное измерение под названием Sift, которое появится в самой Minecraft в 2027 году.

Однако недостатки оригинала сохраняются, например отказ от классовой прогрессии персонажа в пользу предметной. Способности игрока не привязаны к классам вроде Варвара или Монаха. Вместо этого каждое оружие, часть брони и артефакт или талисман, дающий способности, обладали уникальными эффектами. Затем мне приходилось комбинировать, подбирать, улучшать и зачаровывать их у разных торговцев, чтобы создать ту танкоподобную сборку, на которой я остановился к эндгейму.

Такой подход должен был давать свободу, ведь меня не привязывали к конкретной сборке персонажа. На практике прогрессия линейна, но бесцельна: ни один отдельный предмет добычи не выделялся для меня, пока я не улучшал его чарами. Я так и не почувствовал, что осваиваю определённый стиль игры в Minecraft Dungeons II, — скорее, что случайно наткнулся на что-то мощное. Я плыл по течению и учился любить то, что было самым сильным из моей добычи, пока не выпадало что-то лучше.

Сначала удовольствие приносили в основном бои с боссами. К тому моменту, когда мои артефакты и другой лут сделали обычные стычки с врагами увлекательными, я уже проходил самый повторяющийся контент эндгейма. Это обидно, ведь Minecraft Dungeons II довольно короткая, а её эндгейм сейчас состоит лишь из завершения незаконченных побочных квестов и уничтожения Генераторов Шторма ради случайного лута и валюты для улучшений. Я прошёл её меньше чем за 10 часов, а после примерно 15 часов мне кажется, что я увидел всё, что игра может предложить. Теперь я в основном просто получаю удовольствие, случайно попадая в кооперативные сессии через матчмейкинг, чтобы помогать более слабым игрокам.

Те, кто одержим крупицами лора, которые мы иногда получаем о вселенной Minecraft, найдут здесь откровения, которые стоит оценить. Сюжет противопоставляет игроков Верховному совету иллагеров, которые обнаружили наполненное душами измерение Сift и используют его силу, чтобы взять под контроль Верхний мир. Это лёгкое, непринуждённое повествование, которое, к сожалению, заканчивается неудовлетворительно.

В конечном счёте сюжет служит фоном для её открытого мира по Верхнему миру и Сift, хотя действия игроков не влияют на мир так сильно, как мне хотелось бы. Связь Minecraft Dungeons II с Minecraft в основном эстетическая; она предлагает прекрасное изометрическое изображение Верхнего мира и узнаваемые инструменты, превращённые в оружие, но во время приключения я почти не занимался добычей ресурсов или крафтом.

Minecraft Dungeons II доказывает, что эта спин-офф франшиза может стоять на своих ногах и улучшаться с последующими выпусками в то время, когда Xbox переориентируется на свои крупнейшие IP. Однако здесь есть много возможностей для расширения, улучшения и того, чтобы позволить мне достичь чувства удовлетворения от эндгейма гораздо раньше. Прямо сейчас Minecraft Dungeons II — это просто прямолинейная action-RPG начального уровня.

Minecraft Dungeons II

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.