ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Брюс Несмит: Fallout дает больше свободы, чем The Elder Scrolls

Бывший ведущий дизайнер Skyrim объяснил, почему вселенная Fallout предоставляет разработчикам больше творческой свободы, чем The Elder Scrolls.

Брюс Несмит: Fallout дает больше свободы, чем The Elder Scrolls

Брюс Несмит, бывший ведущий дизайнер Skyrim и ветеран Bethesda Game Studios, поделился мнением о различиях в работе над вселенными Fallout и The Elder Scrolls. По его словам, Fallout предоставляет разработчикам больше творческой свободы, тогда как The Elder Scrolls сильнее ограничена своим лором и фэнтезийным сеттингом.

Свобода в мире Fallout

Несмит отмечает, что в Fallout практически любая локация может оказаться безумной. Например, люди строят города на бейсбольных стадионах и на борту авианосцев. Одну из таких локаций, Ривет-Сити из Fallout 3, Несмит спроектировал лично.

«Идея жить на настоящем авианосце — это очень круто. Мне это нравилось, и я старался привнести в этот город немного магии The Elder Scrolls по сравнению с другими поселениями Fallout. Там много людей, которые живут по расписанию, они больше двигаются...» — рассказал он.

При этом Несмит подчеркнул, что сопоставимые вещи можно делать и в The Elder Scrolls, но не на том же уровне. По его мнению, именно эта разница делает оба мира уникальными, а способность команды балансировать между ними — выдающимся достижением, учитывая, что Fallout 3, Skyrim и Fallout 4 вышли в рамках одного поколения консолей. Брюс Несмит покинул Bethesda после многих лет работы, в течение которых внес значительный вклад в каждую игру Fallout, разработанную BGS за последние двадцать лет.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…