💬 0
Breathedge 2 вышла в раннем доступе Steam: переработанное выживание и новая графика
News
31 августа 2026

Breathedge 2 вышла в раннем доступе Steam: переработанное выживание и новая графика

Комедийная выживалка Breathedge 2 от RedRuins Softworks и HypeTrain Digital стартовала в раннем доступе Steam. Игра получила масштабную переработку, новую систему крафта и графику на Unreal Engine 5, но пока лишена обещанных механик вроде строительства баз и пилотирования корабля.

Студия RedRuins Softworks и издательство HypeTrain Digital выпустили комедийную выживалку Breathedge 2 в ранний доступ Steam. На старте игрокам доступна первая сюжетная глава, а сама игра продается со скидкой 20% — за 632 рубля. Разработчики предупредили, что цена будет расти с выходом крупных обновлений, поэтому текущая стоимость — самая низкая за всю историю проекта.

Планы на ранний доступ и отсутствующие механики

По планам авторов, игра проведет в раннем доступе от 16 до 20 месяцев. Сейчас в ней доступна только вводная часть истории, а многие обещанные механики отложены на будущее. В текущей версии нет строительства космической базы, пилотирования межзвездного корабля, системы варп-прыжков, транспорта и высадок на планеты. Малые средства передвижения появятся в первом крупном обновлении, а строительство базы и планетарные вылазки — во втором.

Такой график стал следствием масштабной переработки после прошлогодней демоверсии. Разработчики признали, что пробник страдал от избытка диалогов и почти полного отсутствия выживательных механик. В релизной сборке полностью изменена система дыхания: безопасные зоны с бесконечным кислородом убраны, а воздух стал дефицитным ресурсом, который нужно добывать вручную из космического льда и самодельных фильтров.

Новая система крафта и робот Скаф

Основой геймплея стала новая система кустарного крафта, позволяющая модифицировать экипировку и инструменты найденным в космосе мусором. Базовый лом или скафандр можно усилить деталями разных категорий — от тяжелых спортивных блинов до декоративных бюстов, дающих уникальные свойства и пассивные бонусы. Установленные модификации имеют отдельную прочность и ломаются при активном использовании, поэтому приходится регулярно искать свежие материалы. Кроме того, главному герою вернули болтливого робота Скафа с механической рукой-манипулятором для удержания обломков и открытия тяжелых шлюзов.

Технически сиквел построен на Unreal Engine 5 с бесшовной потоковой подгрузкой локаций, неограниченным количеством слотов сохранений со скриншотами и поддержкой контроллеров. Несмотря на запросы сообщества, разработчики отказались от кооператива, чтобы сохранить авторскую атмосферу и целостность одиночной кампании. К моменту релиза игра набрала более 480 тысяч добавлений в список желаемого — в 16 раз больше, чем у первой части на старте раннего доступа.

Для запуска в рекомендуемом качестве потребуется процессор уровня Intel Core i7-13700 или AMD Ryzen 7 7700X, 16 ГБ оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce RTX 3070 или AMD RX 6700 XT. Первые отзывы игроков в Steam положительные: хвалят графику, оптимизацию и фирменный юмор, но отмечают отсутствие базы и затянутый поиск мелких ключевых предметов в открытом космосе.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.