💬 0
Bohemia Interactive стала совладельцем Enjoy Studio и поможет с консольным релизом Everwind
News
15 сентября 2026

Bohemia Interactive стала совладельцем Enjoy Studio и поможет с консольным релизом Everwind

Чешский издатель Bohemia Interactive приобрел миноритарную долю в польской Enjoy Studio. Партнерство началось в 2024 году через инкубатор, а главным совместным проектом стал выживач Everwind, который уже разошелся тиражом более 300 000 копий в раннем доступе.

Чешская компания Bohemia Interactive официально объявила о приобретении миноритарного пакета акций польской студии Enjoy Studio, став ее совладельцем. Это первое прямое финансовое вложение создателей популярных тактических серий в польский сектор разработки игр. Конкретную стоимость сделки и точный размер приобретенной доли стороны раскрывать не стали, решив сохранить финансовые подробности в тайне.

От инкубатора к партнерству

История сотрудничества двух студий началась еще в 2024 году, когда Enjoy Studio присоединилась к инкубационной программе Bohemia Incubator. Эта инициатива создавалась чешским издателем для поддержки перспективных команд региона через продюсерские консультации и помощь с дистрибуцией. Обычное наставничество за два года переросло в тесное рабочее партнерство и завершилось передачей части прав собственности.

Представители Bohemia Interactive объяснили решение вложиться в студию тем, что для них это ставка не на один отдельный проект, а на саму команду специалистов. Издатель на протяжении двух лет наблюдал за методами работы польского коллектива, производственными процессами и выстраиванием диалога с аудиторией. Обе стороны пообещали сохранить творческую независимость и индивидуальность, сосредоточившись на выпуске масштабных проектов для широкой аудитории.

Главным результатом этого партнерства на текущий момент остается кооперативный симулятор выживания от первого лица Everwind, где геймерам предлагают строить летающие корабли и исследовать мир парящих островов. Проект стартовал в раннем доступе Steam 17 марта 2026 года и за шесть месяцев сумел разойтись тиражом свыше 300 000 копий, а счетчик добавлений игры в список желаемого преодолел отметку в 1 млн пользователей.

Свежие финансовые вливания авторы планируют направить на завершение разработки Everwind до версии 1. 0, а также подготовку релизов на других платформах, включая актуальные консоли. Сама Enjoy Studio ведет деятельность с 2020 года, совмещая создание собственных игр с портированием чужих проектов. Команда успела отметиться двумя завершенными проектами с постоянной аудиторией, а также выпустила вместе с чехами обновленную версию космического приключения Space Tail: Definitive Edition.

Комментарии

Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.

0 всего
Комментарии только для зарегистрированных

Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.

Комментариев пока нет. Будьте первым.