Beyond Good & Evil 2 всё ещё в пре-продакшене: 250 человек работают над проектом
Согласно отчёту Origami, разработка Beyond Good & Evil 2 в Ubisoft Montpellier по-прежнему находится на стадии пре-продакшена. Над игрой трудится не менее 250 сотрудников, а концепция мультиплеера претерпела изменения в пользу одиночного прохождения с упором на сюжет.

Разработка Beyond Good & Evil 2 в студии Ubisoft Montpellier, как сообщается, всё ещё находится на этапе пре-продакшена. По информации французского издания Origami, над этим долгостроем трудятся не менее 250 сотрудников. Проект приближается к важному этапу, который определит, перейдёт ли он в стадию полноценного производства.
Смена приоритетов и контрольные точки
В отчёте говорится, что концепция многопользовательского режима претерпела ряд изменений: теперь приоритет отдаётся одиночному прохождению с упором на сюжетную составляющую. В Ubisoft подобные контрольные точки называют «воротами» (gates) — они служат для оценки прогресса игры и принятия решений о выделении дополнительных ресурсов и финансирования. Текущий этап посвящён доработке фундаментальных основ игры перед началом полномасштабной разработки.
Несмотря на то что Beyond Good & Evil 2 находится в производстве уже много лет, проект до сих пор не вышел из стадии пре-продакшена, поскольку его творческая концепция и игровые механики постоянно менялись. По данным Origami, разработчики пробовали разные форматы мультиплеера: от подбора случайных групп игроков до командных режимов на четверых и кооператива для двух человек. Текущий план предполагает создание приключения, ориентированного прежде всего на одиночное прохождение и не требующего постоянного подключения к сети, однако при этом сохраняется возможность пройти сюжет в кооперативном режиме.
Также отмечается, что боевая система игры по своему подходу напоминает серию Marvel’s Spider-Man от студии Insomniac Games. Кроме того, Origami сообщает, что в основе игры по-прежнему лежит собственный технический движок Voyager — в своё время он, по словам источников, значительно опережал многие аналоги в индустрии. Тем не менее проект, который разрабатывается уже более десяти лет, так и не перешёл к полноценному производству.
Очередной важный этап для игры наступает в период, когда Ubisoft продолжает реструктуризацию своей деятельности и сокращение штата. Как утверждает Origami, некоторые разработчики обеспокоены будущим проекта, в то время как сотрудники, недавно присоединившиеся к команде, по-прежнему полны решимости довести дело до конца. Один из источников, проработавший над игрой шесть лет, сообщил изданию: «Не думаю, что нам удастся точно установить первопричину проблем BGE2, пока проект находится в активной стадии — независимо от того, выйдет он в итоге или нет». Он добавил, что для этого потребовался бы «совершенно колоссальный разбор итогов разработки».
Beyond Good & Evil 2 была впервые представлена на выставке E3 2017; она задумана как приквел к оригинальной игре 2003 года. Компания Ubisoft пока не объявила дату выхода и не подтвердила, на каких платформах появится проект.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…