Bazzite с интерфейсом Steam Deck запустили на PlayStation 5: доступ к скрытым ядрам GPU
Разработчик VivaLaVent представил проект ps5-bazzite-deck, превращающий PlayStation 5 в аналог Steam Deck. В версиях 1.1.0 и 1.1.1 появилась возможность разблокировать все 40 вычислительных блоков GPU, но стабильность зависит от конкретного чипа.

Разработчик под псевдонимом VivaLaVent опубликовал проект ps5-bazzite-deck, который позволяет превратить игровую приставку PlayStation 5 в полноценный аналог портативной консоли Steam Deck для стационарных экранов. Модифицированная система построена на базе специализированного дистрибутива Bazzite и ядра Linux версии 7. 3. При включении операционная система сразу загружает фирменный интерфейс Steam Gaming Mode с возможностью бесшовного перехода на классический рабочий стол KDE.
Разблокировка скрытых ядер GPU и кремниевая лотерея
Ключевой особенностью версий 1. 1. 0 и 1. 1. 1 стала попытка задействовать скрытый потенциал кремниевого кристалла приставки. Графический процессор PlayStation 5 физически содержит 40 вычислительных блоков, однако Sony намеренно отключает 4 из них на заводском этапе, оставляя активными лишь 36 блоков ради отбраковки дефектных чипов и снижения производственного брака. Создатели сборки внедрили параметр для принудительного включения всех 40 блоков, что привело к эффекту классической кремниевой лотереи. На части устройств дополнительные блоки работают стабильно и обеспечивают рост графической производительности, тогда как на других консолях пользователи сталкиваются с зависаниями, фиолетовым окрашиванием картинки и зелеными артефактами.
Сам разработчик подтверждает нестабильность: «Разблокировка 40 вычислительных блоков снова стала опциональной. На некоторых консолях 4 дополнительных блока вызывают появление зеленых точек, других артефактов, фиолетового оттенка или сбоев. Это кремниевая лотерея, так как блоки были отключены на заводе не просто так». Из-за этого в патче 1. 1. 1 VivaLaVent вернул стандартную конфигурацию с 36 активными ядрами по умолчанию. Желающим рискнуть и протестировать удачность своего экземпляра процессора оставлена возможность ручной активации всех 40 вычислительных блоков через специальный параметр командной строки при загрузке ядра.
Для запуска операционной системы требуется консоль с уязвимой версией прошивки, поддерживаемой загрузчиком PS5 Linux loader, включая версию программного обеспечения 13. 60. Сборка совместима как со стандартными ревизиями PlayStation 5, так и с моделью PS5 Slim, получившей подтвержденную поддержку чипов беспроводной связи MediaTek. При этом более мощная консоль PS5 Pro проектом не поддерживается вовсе из-за существенных аппаратных отличий и отсутствия совместимых эксплойтов.
Установка не затрагивает встроенный накопитель и оригинальное программное обеспечение приставки. Система разворачивается на внешнем носителе USB объемом от 32 ГБ или скоростном накопителе SSD, поэтому отключение внешнего диска возвращает консоль к штатному заводскому состоянию. Для энтузиастов также предусмотрен вариант переноса рабочего окружения на внутренний накопитель формата M. 2 при сохранении первичного загрузчика на съемном диске.
Проект уже обеспечивает аппаратное декодирование видео, стабильную работу проводной сети, Wi-Fi и беспроводное подключение контроллера DualSense по Bluetooth. Вывод изображения по кабелю HDMI поддерживает разрешения 4K при 60 кадрах в секунду, а также 1080p и 1440p с частотой обновления до 120 Гц. Режим расширенного динамического диапазона HDR на данном этапе остается неработоспособным, поэтому разработчики рекомендуют принудительно отключать его в параметрах отображения.
Инициатива опирается на наработки сообщества ps5-linux, включая патчи ядра от программиста rmuxnet и эксплойты от хакера TheFlow. Проект развивается независимыми энтузиастами и не имеет официального отношения к корпорациям Sony или Valve.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…