Battleplan: историческая стратегия вышла на ПК с русским переводом
Slitherine и Foolish Mortals Games выпустили Battleplan — стратегию о Западном фронте Второй мировой. Игра доступна в Steam, GOG и Epic Games Store с русским текстом.

Издательство Slitherine и канадская студия Foolish Mortals Games выпустили в Steam, GOG и Epic Games Store масштабную историческую стратегию в реальном времени Battleplan. Релиз состоялся после задержки с 14 июля 2026 года, когда авторы взяли дополнительное время на устранение критических багов и полировку механики построения планов. В российском сегменте проект оценили в 1500 рублей, при этом игра получила официальный текстовый перевод на русский язык.
Оперативный уровень и аутентичные карты
События стратегии разворачиваются на Западном фронте Второй мировой войны в период от высадки в Нормандии до операции по переходу через Рейн. Игровой процесс концентрируется на оперативном уровне, где под прямое руководство переходят дивизии, полки и штабы, действующие на аутентичных картах площадью свыше 30 000 квадратных километров. Виртуальный ландшафт строился на базе реальных географических архивов с точным воспроизведением высот, лесов, рек и транспортных сетей.
Battleplan требует оперативного мышления, однако направленность сильно отличается от традиционных глобальных стратегий. Вместо управления целым государством, экономикой, дипломатией и военными усилиями проект предлагает руководить операциями, которые наносятся непосредственно на карту поля боя. Ключевой механикой новинки стало прямое рисование линий наступления, оборонительных рубежей и фланговых маневров цифровым карандашом на штабной карте. Система зональных приказов Zone Orders дает возможность распределять зоны ответственности между полками и выстраивать тактику глубокой обороны, планового отхода или штурма позиций противника. Не менее важным фактором остается логистика, поскольку отрезанные от складов и баз снабжения подразделения стремительно теряют боеспособность и сдаются в плен под натиском окруживших сил.
Боевая система задействует концепцию общевойскового боя, поощряя комбинирование разных типов войск. Пехота окапывается в лесах и городах, саперы расчищают минные заграждения и ускоряют штурм бетонных бункеров, а дальнобойная артиллерия способна подавлять огневые точки врага на дистанции свыше 11 км. Основная сюжетная кампания включает 11 исторических операций за союзников и 2 обучающие миссии, причем после победы каждую карту разрешается запустить за немецкие войска со специальными условиями удержания позиций без поддержки авиации.
Первые отзывы игроков в Steam указали на высокий порог освоения и спорную реализацию обучающего режима. Пользователи отмечают, что туториалы плохо объясняют интерфейс и последовательность действий, вынуждая постигать основы через сторонние руководства. Не обошлось и без технических нареканий, включая падение кадровой частоты в масштабных сценариях, подвисания интерфейса в меню конструктора армии и периодические ошибки при сохранении прогресса. Студия Foolish Mortals Games уже подтвердила планы по выпуску серии обновлений с исправлением оптимизации, доработкой искусственного интеллекта и добавлением новых театров военных действий.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…