ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

B.L.U.E.: модульный космический симулятор с высокими системными требованиями

BlueHeaven Games анонсировала космический симулятор B.L.U.E. с модульной сборкой звездолетов и физическими сражениями. Демоверсия доступна в Steam Next Fest, но для игры потребуется мощная видеокарта.

B.L.U.E.: модульный космический симулятор с высокими системными требованиями

В Steam состоялся анонс космического симулятора B. L. U. E. от независимой калифорнийской студии BlueHeaven Games. Одновременно с анонсом вышла бесплатная демоверсия, опробовать которую можно в рамках фестиваля Steam Next Fest, проходящего с 19 по 26 октября 2026 года. Проект сочетает механики инженерной песочницы и соревновательного командного экшена с глубоким расчетом физики полетов.

Игровой процесс и особенности

Название игры отражает ключевой цикл геймплея, состоящий из четырех этапов: Build, Launch, Upgrade и Evolve. Участники матчей создают собственные космические аппараты из модульных компонентов, вручную настраивая распределение энергии, охлаждение радиаторов и арсенал орудий. На динамических аренах разрушения и маневренность подчиняются физическим законам, а сбор обломков и выполнение задач в зонах аномалий позволяют модернизировать корабль прямо во время сражения.

Проект представляет собой глубоко системную многопользовательскую инженерную песочницу, сфокусированную на строительстве кораблей с учетом физики, сражениях, контроле тепловыделения и творчестве игроков. Ранний доступ позволит развивать эти взаимосвязанные системы вместе с сообществом, одновременно улучшая баланс, стабильность, производительность и общее качество игры, отметил основатель студии BlueHeaven Games Дилан Сун.

Особое внимание аудитории привлекли системные требования симулятора, оказавшиеся крайне суровыми для независимого проекта. Согласно информации на странице в Steam, минимальная конфигурация для запуска требует видеокарты GeForce RTX 3080, процессора Intel Core i7-13700K или AMD Ryzen 7 9800X и 16 ГБ оперативной памяти. Для комфортной игры разработчики рекомендуют GeForce RTX 4090 в сочетании с Intel Core i9-13900K либо AMD Ryzen 9 7950X и 32 ГБ оперативной памяти. Столь высокие требования объясняются сложными физическими расчетами в реальном времени.

Команда BlueHeaven Games состоит из 16 инженеров, художников и геймдизайнеров из Лос-Анджелеса. Студия сформировалась на базе университетской программы Advanced Game Project при Южно-Калифорнийском университете. Авторы решили развивать студенческую инициативу в полноценный коммерческий продукт, объединив концепции космической инженерии и сессионных командных сражений.

Студия планирует развивать игру в формате раннего доступа на протяжении от 1 до 2 лет. В планах разработчиков значится существенное расширение арсенала модулей, внедрение новых типов орудий и защитных систем, углубление механики аномалий, запуск выделенных серверов, создание рейтингового подбора игроков и внедрение полноценной поддержки пользовательских модификаций.

При выходе в ранний доступ проект будет продаваться по сниженной цене, однако создатели заранее предупредили о повышении стоимости по мере приближения к финальной версии. Кроме того, игра разрабатывается исключительно на английском языке и не имеет перевода интерфейса или субтитров на русский язык. Точная дата полноценного запуска B. L. U. E. пока остается неизвестной, а представленная пробная версия позиционируется авторами как ранний технический срез.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…