Сценарный директор Marvel's Wolverine Уолт Уильямс объяснил, почему в игре Росомаха намеренно сделан значительно ниже Саблезубого. По его словам, разница в габаритах важна не только для соответствия комиксам, но и для раскрытия отношений между двумя мутантами.
Рост как деталь образа
В комиксах рост Росомахи составляет около 160 сантиметров, тогда как Саблезубый достигает примерно двух метров. Разработчики из Insomniac решили сохранить эту особенность, хотя актёр Лиам Макинтайр, исполняющий роль Логана, в реальной жизни значительно выше своего персонажа.
«Мне нравится эта разница в размерах», — отметил Уильямс. По его словам, команда даже корректировала положение глаз и линии взгляда персонажей, чтобы Саблезубый действительно смотрел на Росомаху сверху вниз, а Логану приходилось смотреть вверх.
Однако рост оказался лишь частью более масштабного подхода к отношениям героев. Уильямс объяснил, что разработчики не хотели сводить противостояние Росомахи и Саблезубого исключительно к агрессии и соперничеству двух «альфа-самцов». Для команды было важно показать эмоциональную связь между ними.
По словам сценарного директора, ярость обычно становится реакцией на чувство потери или чего-то недостающего. Поэтому Саблезубый в игре выступает своеобразным тёмным отражением Логана: оба испытывают тоску, привязанность и боль, но выражают эти эмоции совершенно по-разному. Уильямс также отдельно похвалил актёра Бретта Гипсона, сыгравшего Саблезубого с помощью озвучки и захвата движений. Он назвал его исполнение своей любимой интерпретацией персонажа.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.