ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

ArcheAge Chronicles: демоверсия в Steam и подробности раннего доступа

XLGAMES выпустила демоверсию ArcheAge Chronicles в Steam и раскрыла планы на ранний доступ: от 9 до 12 месяцев, новые классы и отказ от привязки к полу.

ArcheAge Chronicles: демоверсия в Steam и подробности раннего доступа

Студия XLGAMES запустила общедоступную демоверсию многопользовательского ролевого экшена ArcheAge Chronicles в Steam. Пробная версия приурочена к фестивалю Steam Next Fest и будет доступна игрокам со всего мира с 19 по 26 октября 2026 года. Одновременно разработчики раскрыли первые детали полноценного запуска: проект выйдет в раннем доступе и проведёт в нём от 9 до 12 месяцев перед релизом версии 1. 0.

Что ждёт игроков в демоверсии и раннем доступе

В рамках текущего фестиваля игрокам предлагают от 2 до 3 часов сюжетных заданий, события которых разворачиваются на землях Аврории спустя 50 лет после истории оригинальной ArcheAge. Для ознакомления открыты четыре класса персонажей: воин, рейнджер, берсерк и маг. Кроме того, авторы открыли ранний доступ к PvP-каналам сразу после прохождения стартового поселения и добавили высокоуровневое подземелье Throne of Hinnon, ключ от которого спрятан в открытом мире.

Одним из самых критикуемых решений во время прошлых сетевых тестов оставалась жёсткая привязка классов к полу персонажа. Продюсеры проекта признали недовольство сообщества и подтвердили, что работа над снятием ограничений уже стартовала, хотя к нынешней демоверсии изменения подготовить не успели. В предыдущем обращении говорилось, что этот вопрос находится на рассмотрении. С тех пор поступило ещё больше отзывов на эту тему, поэтому разработка альтернативных вариантов пола уже началась. Новые опции планируется вводить постепенно, начиная с отдельных классов, а не для всех сразу. В текущей демоверсии этих изменений ещё нет, но подробности будут объявлены при первой возможности, заявил Хэм, исполнительный продюсер ArcheAge Chronicles.

Боевая система и прокачка в проекте отходят от привычных стандартов жанра. Базовый уровень персонажа повышает только основные характеристики вроде силы или ловкости, тогда как очки талантов полностью отделены от опыта. Способности открываются через победы над сложными полевыми боссами и поиск специальных камней. Каждый вид вооружения получил собственное древо развития: к примеру, длинный меч и двуручный клинок развиваются независимо, позволяя настраивать персонажа под глухую оборону со щитом или агрессивный атакующий стиль с круговыми ударами.

На старте раннего доступа в Steam игрокам откроют три крупных региона Аврории, восемь видов оружия, подземелья, рейды, открытые сражения между игроками, обустройство личных домов, крафт и морскую торговлю. Авторы предупредили, что цена игры к моменту полноценного релиза может возрасти из-за добавления нового контента и механик.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…