ARC Raiders: обновление Frozen Trail 2.0 переработало навыки, добавило аванпост и трафареты для оружия
Embark Studios выпустила крупное обновление Frozen Trail для ARC Raiders: переработано дерево навыков, добавлены трафареты для оружия, аванпост, новый пропуск наград и множество изменений баланса.

Embark Studios выпустила крупное обновление Frozen Trail для ARC Raiders. Патч добавляет новую систему развития персонажа, трафареты для оружия, аванпост, новый пропуск наград и множество изменений игрового процесса. Разработчики также переработали баланс оружия, гаджетов и противников ARC.
Переработка навыков и новый пропуск наград
Главным изменением стала полная переработка дерева навыков рейдера. Разработчики признали, что прежняя система не давала достаточно возможностей для создания собственного стиля игры. Теперь в середине каждой ветки находится одна развилка с выбором из двух навыков. В конце веток появились два узла, в каждом из которых можно выбрать до двух навыков из трёх. Сделанный выбор можно изменить после сброса дерева.
Система колод рейдера была заменена новым пропуском наград. Валюта Cred удалена из игры, а вместо неё появились очки наград, которые автоматически идут в выбранный активный пропуск. Первый такой пропуск — Frozen Trail Pass — содержит 60 уровней с бесплатной и премиальной ветками. Старые колоды рейдера перенесли в Legacy Pass, при этом уже полученные награды сохраняются.
Изменилась и система достижений. Теперь они разделены на три категории сложности: лёгкие дают 15 очков наград, средние — 25, а сложные — 50. За их выполнение также начисляется прогресс недельных этапов. Всего каждую неделю доступно три этапа, каждый из которых приносит по 250 очков наград.
В игру добавили трафареты для оружия — новый вид косметики, позволяющий менять внешний вид совместимых стволов. Всего доступно 14 трафаретов: пять входят в премиум-пропуск Frozen Trail, один доступен через DLC, а восемь можно найти на поверхности. После изучения трафарета его можно установить на подходящее оружие за специальные детали. При этом оружие с установленным трафаретом по-прежнему можно потерять после смерти.
Ещё одним крупным нововведением стал аванпост. Его можно разблокировать после выполнения специального проекта, а затем расширять дополнительными модулями. Вместе с аванпостом открывается доступ к исследовательской станции. Для его обустройства добавили 100 чертежей мебели: 73 можно найти на поверхности, четыре входят в Frozen Trail Pass, а ещё один доступен через DLC.
Баланс оружия, гаджетов и противников
Серьёзно переработали взрывной урон противников ARC. Теперь взрывное оружие вроде «Халкрейкера» наносит более чем на 50% больше урона бронепластинам, но примерно на 30% меньше уязвимым частям. Разработчики хотят сделать взрывной урон более предсказуемым и повысить эффективность такого оружия против тяжёлой брони.
Изменения затронули и оружие. «Наковальню» повысили с зелёного до синего уровня редкости из-за слишком высокой эффективности для своего класса. Её место среди необычного оружия теперь занимает «Бантам». Модификатор «Расщепитель Наковальни» больше нельзя устанавливать на оружие — теперь он используется для улучшения усиленной «Наковальни».
«Юпитер» также получил изменение урона: после исправления ошибки, из-за которой повреждения дважды распространялись на части ARC за основной целью, оружие стало эффективнее против брони, но немного слабее против уязвимых мест.
Изменения коснулись гаджетов. Дальность «Крюка-кошки» уменьшили с 20 до 18 метров, расход прочности за использование увеличили с 2% до 4%, а стоимость энергии повысили с 50 до 60. Разработчики хотят сильнее отделить его от нового «Грейплинг-хука», сделав «Крюк-кошку» быстрым инструментом для перемещения на короткие дистанции, но с более высокой стоимостью использования. Дальность «Огненного распылителя» увеличили, чтобы она лучше соответствовала визуальному эффекту. Установленные зиплайны теперь разрушаются, если после размещения пересекаются с препятствием.
Карты, торговцы и борьба с эксплойтами
На карте «Перевал Пендола» разработчики начали тестировать динамические зоны добычи. Их ценность теперь может меняться от рейда к рейду, благодаря чему привычные маршруты за добычей станут менее предсказуемыми. При этом тип добычи конкретной области не меняется. На «Разломанных приливах» общую ценность добычи увеличили примерно на 15%.
Обновление также добавляет новые возможности для аванпоста и задания, связанные с камерой. Некоторые старые задания, в которых требовалось фотографировать объекты мира, теперь напрямую используют новую механику камеры. Её можно купить у Шани, создать на верстаке или найти на поверхности.
Изменения затронули торговцев. Селеста теперь продаёт новые материалы для мебели и других предметов, Тянь Вэнь больше не предлагает «Наковальню» и «Халкрейкер» — теперь их можно получить через еженедельные предложения кочевников. У Шани появились предложения за монеты, включая камеры и световые палочки, а Аполлон получил несколько эпических усилителей. Также разработчики добавили нового торговца Кассио, который продолжит работать с ценными предметами и будет предлагать рейдерам дополнительные задания. При этом Эрмал снова отправился в путь вместе с кочевниками. За выполнение заданий теперь также начисляется опыт. Количество получаемого опыта отображается среди остальных наград как в описании задания, так и после его завершения.
Кроме того, Embark начала активнее бороться с дублированием предметов. Компания ограничивает аккаунты, на которых обнаружено большое количество дублированных вещей, и удаляет предметы, полученные с помощью эксплойтов. Разработчики объясняют это необходимостью восстановить нормальное состояние внутриигровой экономики.
Прочие изменения и известные проблемы
Разработчики убрали из подбора матчей режим «Одиночки против отрядов». В Embark хотят пересмотреть его роль и найти способ сделать этот вариант более привлекательным для игроков. Кроме того, максимальный размер хранилища увеличили до 328 ячеек без учёта дополнительных наград и бонусного места. Теперь предметы можно выбрасывать прямо из контейнеров, а карту разрешили открывать даже в состоянии нокаута.
В игру добавили новую механику карабканья. При беге по достаточно крутым склонам персонаж теперь сможет некоторое время подниматься вверх. Также после слишком долгого кувырка персонаж автоматически переходит в скольжение.
Обновление Frozen Trail также принесло множество исправлений анимаций, звука, интерфейса, производительности и стабильности. Разработчики оптимизировали использование памяти, улучшили работу игры во время насыщенных сражений и обновили AMD FSR до версии 4. 1. 1.
Одновременно стартовала новая кампания Twitch Drops. За 60 минут просмотра трансляций ARC Raiders игроки получат кислородный респиратор, а за 120 минут — почтовый ящик. Кампания продлится с 8 октября по 4 ноября 2026 года.
При этом в обновлении остаются известные проблемы. Среди них частично исчезающие модели оружия, ошибки с ремонтом, отдельные проблемы нового аванпоста, сброс настроек управления на некоторых языковых раскладках и редкие случаи, когда игрок может появиться в матче невидимым. Embark уже работает над исправлениями, которые выйдут в следующих обновлениях.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…