Подробности
Независимая студия Vitar Games анонсировала свой дебютный проект — военно-инженерный симулятор Dig In. В отличие от привычных экшенов и стратегий о Первой мировой войне, игра сосредоточена на суровых буднях солдат и жизненно важной необходимости: копать, строить и укреплять масштабные линии оборонительных сооружений под постоянным огнём.
Командование инженерными войскамиПроект предлагает взять на себя командование военными инженерными силами 1914 года. На выбор доступны стандартные фракции: Британская, Французская, Германская, Австро-Венгерская или Российская империя.
Карты, по заявлениям студии, воссоздают реальные исторические зоны боевых действий. В Dig In реализован собственный конструктор. Встроенный инструментарий строительства позволяет проектировать направления рытья глубоких ходов, вручную расставляя на плане линии извилистых укреплений.
Пользователи смогут наблюдать, как отряды по команде вгрызаются в землю, формируя выемки, устанавливая на валы защитные огневые бойницы и выстилая перед траншеями метры колючей проволоки вперемешку с мешками для песка. Забота о солдатах и уникальные особенностиПомимо земляных работ и перестрелок, огромная часть игры посвящена заботе о солдатах. Помимо сухой статистики ресурсов (еды и дерева для дров), солдаты падают духом, и вам придётся отапливать подземные убежища, снабжать питание или выделять периоды перемирия ради сохранения боевого духа всего войска.
На каждую играбельную империю отведена разная архитектурная особенность исследований и технологического дерева. Симулятор «с лопатами на передовых линиях фронта» планируется к выходу в Steam через фазу раннего доступа во втором полугодии 2026 года. Демоверсию обещают выпустить уже скоро.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.