ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Аниматоры Trigger использовали виртуальную камеру в Cyberpunk 2077 для поиска локаций второго сезона Edgerunners

Создатели аниме Cyberpunk: Edgerunners рассказали, как студия Trigger искала места для сцен второго сезона прямо в Найт-Сити из игры Cyberpunk 2077.

Аниматоры Trigger использовали виртуальную камеру в Cyberpunk 2077 для поиска локаций второго сезона Edgerunners

Команда аниматоров Studio Trigger, работающая над вторым сезоном Cyberpunk: Edgerunners, использовала «виртуальную камеру» в Найт-Сити из Cyberpunk 2077, чтобы найти подходящие места для сюжета. Об этом в интервью GamesRadar+ рассказал шоураннер и создатель сериала Бартош Штыбор. По его словам, режиссёр Кай Икараши буквально перемещался по городу в игре, подыскивая локации для сцен.

Как студия Trigger искала локации

«В этом и прелесть студии Trigger. Они большие поклонники игры. Они знают город гораздо лучше меня», — отметил Штыбор. Шоураннер признался, что никогда не указывает конкретные названия мест в сценарии, потому что уверен: студия сама найдёт идеальные варианты. Режиссёр Кай Икараши, по его словам, вёл себя как Роман — новичок с камерой из второго сезона. Используя виртуальную камеру, он перемещался по Найт-Сити в игре, выискивая подходящие места для сюжета.

«Забавно, что я не указываю места в сценарии, потому что мы знаем, что студия Trigger найдёт что-нибудь идеальное», — добавил Штыбор. Такой подход позволяет аниматорам проявить творческую инициативу и использовать своё знание игрового мира.

В первом сезоне на Netflix были воссозданы такие заведения, как Afterlife, Tom's Diner и Megabuilding H4. Второй сезон обещает пойти ещё дальше: зрители, вероятно, смогут точно указывать на углы улиц и фасады магазинов в антиутопическом Найт-Сити. Второй сезон Cyberpunk: Edgerunners выйдет на Netflix 20 октября. Пока неизвестно, какие именно локации появятся в новом сезоне, но фанаты игры уже могут предвкушать новые отсылки и знакомые места.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…