Студия Naked Rain и издатель NetEase готовят к выпуску бесплатную приключенческую игру с открытым миром Ananta, которая позиционируется как полноценный live-service проект. Уже сейчас разработчики строят долгосрочные планы, выходящие далеко за пределы релиза.
Семь лет поддержки и контент до 2034 года
По словам представителей студии, Ananta планируют поддерживать как минимум семь лет. Если эти планы останутся в силе, новые материалы для игры могут выходить вплоть до 2034 года и даже дольше. Такой подход подчеркивает намерение команды создать проект с длительным жизненным циклом.
Разработчики также рассчитывают, что игрокам будет чем заняться уже на старте. По их оценкам, в Ananta будет не менее 100 часов контента, включая основную сюжетную линию, исследование открытого мира и различные побочные активности. Это должно обеспечить насыщенный игровой опыт с самого начала.
После релиза объем игры будет постепенно увеличиваться. Naked Rain собирается добавлять новые задания, персонажей, территории и другие элементы, чтобы поддерживать интерес к проекту на протяжении многих лет. Такой подход характерен для успешных live-service игр, которые развиваются вместе с аудиторией.
Стоит отметить, что семилетний срок пока остается лишь планом, и за столь длительный период намерения студии могут измениться. Однако уже сейчас очевидно, что разработчики рассматривают Ananta не как игру на несколько месяцев, а как проект с поддержкой, рассчитанной на годы вперед.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.