AMDLSS5 2.0 для Radeon: собственный движок и до 64% быстрее других модов на RX 9070 XT
Энтузиаст выпустил крупное обновление AMDLSS5 2.0 — бесплатного мода для видеокарт AMD Radeon, который добавляет нейронную обработку изображения в стиле NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering. Новая версия получила собственный движок и стала значительно быстрее аналогов.

Энтузиаст выпустил крупное обновление AMDLSS5 2. 0 — бесплатного мода для видеокарт AMD Radeon, который добавляет в игры нейронную обработку изображения в стиле NVIDIA DLSS 5 Neural Rendering поверх штатного апскейлера. Главным изменением версии 2. 0 стал собственный движок, написанный специально для проекта. Теперь AMDLSS5 больше не зависит от файлов других подобных модификаций. По словам разработчика, это позволило заметно повысить производительность и уменьшить периодические микрофризы, поскольку результат работы нейросети быстрее передаётся на экран.
Результаты тестирования и сравнение с аналогами
Автор продемонстрировал результаты тестирования в Resident Evil Requiem на Radeon RX 9070 XT при разрешении 4K. В одной и той же сцене другие аналогичные модификации показали в среднем 61, 6 FPS при 1% low в 55, 5 FPS. AMDLSS5 1. 6. 1 достигал 91, 3 FPS и 66 FPS соответственно, тогда как новая версия 2. 0 показала 101, 2 FPS со значением 1% low 78, 5 FPS. Таким образом, по результатам теста разработчика AMDLSS5 2. 0 оказался примерно на 64% быстрее других модов по средней частоте кадров и на 41% — по показателю 1% low. По сравнению с предыдущей версией собственного проекта прирост составил около 11% и 19% соответственно. Автор отдельно подчёркивает, что речь идёт лишь об одной сцене, одной игре и одной видеокарте, поэтому результаты в других условиях могут отличаться.
Вместе с обновлением расширился список поддерживаемых игр. В него входят Resident Evil Requiem, Cyberpunk 2077, The Witcher 3, Red Dead Redemption 2, Shadow of the Tomb Raider, Final Fantasy XVI, Monster Hunter Wilds, Onimusha: Way of the Sword, Nioh 3, PRAGMATA и GTA V Enhanced. В случае GTA V Enhanced мод предназначен исключительно для сюжетного режима. Для его работы необходимо отключить BattlEye, поэтому разработчик отдельно предупреждает, что использовать модификацию в GTA Online нельзя. Другие игры с активной античит-защитой установщик AMDLSS5 блокирует.
Версия 2. 0 умеет работать с FSR 3. 1, FSR 2 и XeSS. Кроме нейронной обработки изображения появились дополнительные фильтры, включая LUT-палитры, локальный тонмаппинг, Clarity, ambient occlusion и имитацию непрямого освещения с функциями «памяти света» и окружающего освещения. Для Red Dead Redemption 2 и Shadow of the Tomb Raider также доступна генерация кадров x2.
Основной поддерживаемой архитектурой остаётся RDNA 4. Мод официально рассчитан на Radeon RX 9070 и RX 9070 XT. RX 9060 и RX 9060 XT, по словам автора, также должны быть совместимы, однако пока не тестировались. Для видеокарт Radeon RX 7000 на RDNA 3 в AMDLSS5 2. 0 появилась экспериментальная альфа-поддержка. Разработчик предупреждает, что он пока не проверял её на реальном оборудовании, поэтому возможны проблемы с производительностью и отдельными функциями. Если нейронная обработка не заработает, игра должна продолжить работу с обычным FSR. Видеокарты RX 6000 на RDNA 2 пока не поддерживаются. Автор объясняет это отсутствием необходимых аппаратных возможностей, включая FP8 и матричные инструкции, которые используются более современными архитектурами AMD.
AMDLSS5 2. 0 распространяется бесплатно. Разработчик также рассказал, что при создании проекта активно использовал ИИ-инструменты Claude Code и Codex для написания и рефакторинга кода, автоматических тестов, анализа журналов и изучения особенностей различных игровых движков. При этом окончательные решения и тестирование модификации, по его словам, выполнялись им самостоятельно.




Обсуждение
Войдите, чтобы присоединиться к обсуждению.
Загружаем обсуждение…