Подробности
На выставке Computex 2026 компания AMD анонсировала новую технологию оптимизации оперативной памяти — EXPO Ultra Low Latency (EXPO ULL). Это расширение существующего стандарта EXPO направлено не на увеличение частоты, а на существенное снижение задержек, что, по заявлениям производителя, способно дать заметный прирост производительности в играх. Как работает EXPO ULL
Ключевое отличие EXPO ULL от обычных EXPO-профилей заключается в более агрессивной настройке вторичных и третичных таймингов. Вице-президент AMD Дэвид МакАфи пояснил, что новая технология расширяет возможности стандартных профилей EXPO, чтобы сократить задержки и повысить отзывчивость подсистемы памяти. При этом активация происходит одним кликом в BIOS, как и у обычных EXPO-профилей.
Для подтверждения эффективности AMD провела тестирование на платформе с процессором Ryzen 7 9700X в более чем 30 играх. По сравнению со стандартными профилями EXPO на той же частоте DDR5-6000 средний прирост частоты кадров составил около 4%, а улучшение показателя 1% low (минимальный FPS) — также примерно 4%. В сравнении с памятью DDR5-5600, работающей по эталонным спецификациям JEDEC, прирост оказался значительно выше: средний FPS увеличился на 13%, а 1% low — на 15%.


Технология полностью совместима с существующими материнскими платами и чипсетами AM5 для процессоров Ryzen начиная с Zen 4. Пользователям рекомендуется лишь установить последнюю версию прошивки BIOS для оптимальной совместимости. Новые модули памяти получат специальную маркировку «EXPO ULL» и появятся в продаже уже в июне 2026 года. Свой продукт подготовили такие крупные производители, как G. Skill, Kingston, KLEVV, Lexar, TeamGroup, V-Color, ADATA XPG и Origin Code.
AMD ожидает, что цена сертифицированных комплектов EXPO ULL будет сопоставима со стоимостью текущих EXPO-модулей, так как технология основана на оптимизированной настройке и валидации, а не на новых аппаратных компонентах. Таким образом, EXPO ULL предлагает игрокам на платформе AM5 простой и потенциально бесплатный способ повышения производительности в играх за счет снижения задержек памяти.

Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям и добавляйте быстрые реакции.