ИГРЫ И НЕ ТОЛЬКО

Afterhours 2015: энтузиасты создают офлайн-сервер для Need for Speed 2015

Проект Afterhours 2015 позволяет запускать Need for Speed 2015 без официальной инфраструктуры EA: уже работают локальный аккаунт, гараж, свободная езда и часть тюнинга.

Afterhours 2015: энтузиасты создают офлайн-сервер для Need for Speed 2015

Группа энтузиастов представила Afterhours 2015 — открытый проект по созданию серверного эмулятора для Need for Speed 2015. Его цель — обеспечить запуск игры без официальной инфраструктуры Electronic Arts, использовать собственные серверы и в перспективе получить полноценный офлайн-режим.

Текущие достижения

Проект уже вышел за пределы раннего прототипа. Разработчикам удалось создать локальный аккаунт, загрузить игру до гаража и свободной езды, вернуть игрока из открытого мира обратно в гараж, а также реализовать часть покупок и тюнинга. Состояние локального аккаунта и часть прогресса сохраняются после перезапуска игры и сервера.

Отдельно авторы сообщают, что режим свободного перемещения удалось запустить после перезагрузки Windows без EA App и без подключения к внешним сервисам Need for Speed 2015. Это показывает, что игра уже способна взаимодействовать с локальной серверной реализацией вместо инфраструктуры Electronic Arts.

При этом Afterhours 2015 пока находится в стадии WIP и далёк от полноценной замены оригинальных серверов. В дорожной карте остаются система REP и разблокировок, несколько автомобилей в собственности, события, коллекционные предметы, трафик и ИИ-соперники, полиция и погони, сюжетные задания, ежедневные испытания, остальные режимы гонок и мультиплеер.

Готового универсального инсталлятора пока тоже нет — проект распространяется в виде исходного кода, а сервер и лаунчер необходимо собирать самостоятельно. Тем не менее уже достигнутый прогресс делает Afterhours 2015 одним из наиболее заметных проектов по сохранению always-online игр, поскольку в случае отключения официальных серверов Need for Speed 2015 без подобных решений может стать недоступна для обычного прохождения.

Как тебе материал?

0 реакций
Как тебе материал?0 реакций
Комментарии

Обсуждение

Загружаем обсуждение…