Раз в очень долгое время появляется игра, которая безупречно сочетает в себе отличный геймплей, дивный мир, невероятную музыку, задающую тон, и непревзойдённое художественное оформление. Эта игра — Elden Ring от From Software, экшен-RPG, вобравшая в себя лучшие аспекты последнего десятилетия работы студии в один огромный пакет. Этот до абсурда амбициозный открытый мир захватил моё любопытство, заманил головоломками, секретами и тайнами и подарил невероятно удовлетворяющие моменты, когда я переживал одно из самых выдающихся приключений всех времён. От первого шага в мир до финальных мгновений каждый шаг пути — это нота в личном эпосе, которая заставляла меня возвращаться снова и снова. Этот поход по тёмному и извращённому фэнтези — бесконечное исследование, постоянно подкидывающее сенсационные виды, которые становятся всё более захватывающими и фантастическими по мере продолжения путешествия.
Междуземье — мир, полный открытий, и хотя для ищущих руководства существует чёткий путь вперёд, свободное странствие по землям без конкретной цели часто приносит сюрпризы. У меня часто было отмеченное на карте место для исследования, и я сбивался с пути по дороге, иногда попадая в совершенно новые области и зоны, насыщенные контентом. Elden Ring — это не открытый мир в стиле тематического парка, где каждый аттракцион подкреплён подсказками, чтобы его не пропустили: здесь есть значительные области, боссы, подземелья и другие огромные откровения, которые можно пройти мимо, что делает эти находки ещё более восхитительными. Даже после более чем 55 часов я знаю, что многое пропустил. Вместо того чтобы сожалеть о том, чего я не нашёл, я вдохновлён продолжать исследовать. Грандиозный мир полон персонажей, квестов и различных подземелий — от крошечных катакомб до массивных многоуровневых гробниц. Хотя путешествие начинается с небольших пещер, шахт и других углублений, эти испытания становятся всё сложнее. Двухкомнатные дела в итоге превращаются в замысловатые головоломки с телепортами или сценарии, где вы обнаруживаете необычные способы взаимодействия с окружением, например, учитесь использовать ловушки для перемещения или выискиваете скрытые стены.
Даже самые простые подземелья открытого мира скрывают комнаты с боссами и сокровища, помимо стандартных наград, вознаграждая самых любопытных искателей приключений. Находить креативные способы добраться до мест, которые кажутся недоступными до того, как стандартный путь приведет вас туда, ощущается невероятно освежающе, и более чем одна область открывает живописные виды по прибытии. Впервые оглядывая новую область и осознавая, что вы можете пойти куда угодно, куда видите, — это захватывающе и ошеломляюще. Некоторые локации открытого мира, такие как церкви, руины и Эрдтри, кажутся немного знакомыми от мира к миру, но не сомневайтесь: здесь множество уникальных мест для исследования, где можно потеряться на часы. От таинственных замков до проклятых магических земель — мир полон захватывающих отвлечений.
Ваш персонаж невероятно настраиваем, что я нашел крайне полезным. Вы можете прикреплять различные навыки и механики масштабирования по всему спектру, позволяя вам по-настоящему создать свое собственное видение странствующего героя. Респециализация и изменения позволяют вам тонко подстраивать ваше творение, не беспокоясь слишком сильно об экспериментах на пути, вооружая себя всем, от взрывных горшков до мощных духов, дополняющих ваш постоянно растущий арсенал. Бой будет сильно различаться от игрока к игроку и от сборки к сборке, но точный танец ближнего боя стал более отточенным и разнообразным, чем когда-либо. Благодаря скрытой системе оглушения, которая вознаграждает игроков за риск с таймингом, поток битвы делает одиночный спам-удар менее предпочтительным выбором перед лицом грозного врага.
Открытый мир величественен, пропитан вкусом и атмосферой, и полон великолепных находок. Однако наследие-данжены — это легенда, часто соединяющиеся с внешним миром из нескольких точек. Эти курируемые просторы — мечта для анализа, и Elden Ring часто предлагает разные способы маневрирования по этим областям. Например, в одном из этих гигантских подземелий я обнаружил совершенно другой способ «решить» маршрут к финальному боссу — а затем вернулся и нашел расходящийся путь через другое окружение, ведущий к множеству битв, боссов и лута. Иногда доступ к определенным областям находится в последнем месте, где вы ищете, но путь к его обнаружению усеян еще более привлекательными тропами для исследования.
Хотя некоторые дизайны монстров и боссов повторно используются, масштаб и размах Elden Ring огромны, что позволяет легко игнорировать повторения. Мне кажется, что за своё прохождение я столкнулся примерно с сотней боссов. Я не преувеличиваю. Некоторые из них могут показаться заурядными и неинтересными, в конце небольшого подземелья, например, повторяющийся пещерный тролль или магмовый дракон, но общее разнообразие столкновений означало, что я никогда не знал точно, с чем мне предстоит сразиться в конце любого похода. Я мог встретить перекрашенного рыцаря, но также мог сойтись в бою с чем-то поистине астрономическим.
Крупные боссы, обычно встречающиеся в конце наследийных подземелий, ощущаются как великолепные войны с полубогами. Эти блестящие постановочные битвы — захватывающие восклицательные знаки в невероятной одиссее, абсолютные зрелища и мастерские сочетания напряжения и триумфа. Elden Ring отличается тем, что в ней есть лучшая и самая сложная битва с боссом среди всех игр From Software на сегодняшний день. Скрытая и необязательная, эта встреча заставляла меня просыпаться посреди ночи, чтобы снова и снова разбиваться о её прекрасное и ужасающее разрушение. Наконец одолев этого противника, я издал победный рёв, сидя в темноте в пижаме, желая лишь одного — пережить это столкновение вновь. Этот пример говорит о том, насколько невероятно захватывающей и погружающей является Elden Ring; я регулярно откладывал её с намерением заняться чем-то другим и через несколько минут обнаруживал себя возвращающимся обратно. Всегда есть ещё одна гложущая тайна, которую нужно разгадать, ещё один босс, которого нужно победить, и ещё один скрытый путь, который нужно найти.
Elden Ring бросила мне вызов, пленила и очаровала меня — это неустанный поток открытий и безграничное художественное видение. Elden Ring представляет собой поистине удивительное сочетание различных игровых элементов, которые вместе создают нечто захватывающее, особенное и незабываемое. Elden Ring — не просто лучшая игра этого года; это одна из лучших игр, когда-либо созданных.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.