Тактический шутер от первого лица Zero Hour этой осенью станет доступен на PlayStation 5 и Xbox Series. Разработчик AttritoM7 Productions готовит консольный релиз спустя несколько лет после выхода игры на ПК. В Steam проект появился в раннем доступе ещё в августе 2020 года, а полноценный релиз состоялся в сентябре 2024-го.
Медленный и методичный геймплей
Zero Hour делает ставку на медленный и методичный темп, где успех зависит не столько от скорости реакции, сколько от подготовки и взаимодействия с командой. Игрокам предстоит проводить операции в различных локациях Бангладеш, выполняя задания по спасению заложников, обезвреживанию бомб и устранению противников.
В кооперативных миссиях могут участвовать до 10 игроков, а одиночный режим позволяет отправиться на задание вместе с девятью напарниками под управлением ИИ. Для соревновательной игры предусмотрены матчи в формате пять на пять с несколькими режимами, включая спасение заложников, обезвреживание бомб и командный бой.
Подготовка и настройка
Перед началом операции игроки могут использовать специальный планировочный стол, чтобы подготовиться к заданию. Важную роль играет и управление ресурсами: арсенал насчитывает более 23 видов оружия и 18 вспомогательных средств, причём при гибели часть снаряжения можно потерять. Оружие также разрешается подробно настраивать, устанавливая различные прицелы, рукоятки и другие модификации.
Разработчики подготовили более 18 карт, каждая из которых предлагает собственные тактические возможности. В зданиях можно управлять освещением, использовать работающие лифты и пуленепробиваемое стекло, а жалюзи способны менять условия для ведения боя.
Тактические детали
Отдельное внимание уделено дверям. Они могут оказаться как способом получить укрытие, так и источником опасности из-за ловушек и сигнализаций. Для проникновения предусмотрено несколько вариантов, включая выбивание ногой, использование тарана, взрывчатки C2 и другие методы.
Поведение противников также не ограничивается простыми атаками. Подозреваемые способны менять тактику в зависимости от ситуации, использовать снайперские позиции и реагировать на перестрелки. Некоторые из них могут применять взрывчатку, заставляя игроков постоянно учитывать возможные угрозы.
Служебная собака и релиз
Наконец, в Zero Hour предусмотрена система служебной собаки. В начале игры игрок получает щенка, которого можно назвать и тренировать. После успешного прохождения трёх миссий четвероногий напарник становится доступен для участия в операциях. Zero Hour выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series этой осенью. На ПК игра уже доступна в Steam и Epic Games Store.
Комментарии
Оставляйте комментарии, отвечайте другим пользователям, ставьте плюсы и минусы и добавляйте быстрые реакции.
Войдите в аккаунт, чтобы оставлять комментарии, отвечать другим пользователям и ставить реакции.